时间:2020-12-28 11:37:20 | 栏目:Android代码 | 点击:次
前言
我们开发人员在实际项目过程中遇到的需求是多种多样的,有时我们要匹配APP自己的设计风格,有时我们会觉得系统的对话框使用起来不够自由,因此自己定义一个适合自己的Dialog是很有必要的。
为什么要用Builder模式
Builder设计模式是一步步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。它的优点就在于将对象的构建和表示分离从而解耦。我们都知道Android系统自身的对话框如AlertDialog就采用了Builder模式,因此可见Builder模式很适合用来构建Dialog对象。
下面话不多说了,上代码。
BaseDialog.java
package com.acker.android.dialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * 自定义Dialog基类 * * @author guojinyu */ public class BaseDialog extends Dialog { private TextView tvTitle; private TextView tvMsg; private ProgressBar pbLoading; private Button btnPositive; private Button btnNegative; private FrameLayout flCustom; private View.OnClickListener onDefaultClickListener = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { cancel(); } }; private View.OnClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener; private View.OnClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener; private String mTitle; private String mMessage; private String positiveText; private String negativeText; private boolean isProgressBarShow = false; private boolean isNegativeBtnShow = true; private View mView; private BaseDialog(Context context) { super(context, R.style.MyDialog); } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_base); flCustom = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content); tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title); pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading); tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg); btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive); btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative); } /** * 调用完Builder类的create()方法后显示该对话框的方法 */ @Override public void show() { super.show(); show(this); } private void show(BaseDialog mDialog) { if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) { mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle); } if (mDialog.mView != null) { mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView); mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE); mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE); } else { if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) { mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage); mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE); } if (isProgressBarShow) { mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE); mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE); mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE); } } if (!mDialog.isNegativeBtnShow) { mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE); LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive .getLayoutParams(); layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin); mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams); } else { mDialog.btnNegative.setOnClickListener(mDialog.onNegativeListener); if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) { mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText); } } mDialog.btnPositive.setOnClickListener(mDialog.onPositiveListener); if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) { mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText); } } public static class Builder { private BaseDialog mDialog; public Builder(Context context) { mDialog = new BaseDialog(context); } /** * 设置对话框标题 * * @param title */ public Builder setTitle(String title) { mDialog.mTitle = title; return this; } /** * 设置对话框文本内容,如果调用了setView()方法,该项失效 * * @param msg */ public Builder setMessage(String msg) { mDialog.mMessage = msg; return this; } /** * 设置确认按钮的回调 * * @param onClickListener */ public Builder setPositiveButton(View.OnClickListener onClickListener) { mDialog.onPositiveListener = onClickListener; return this; } /** * 设置确认按钮的回调 * * @param btnText,onClickListener */ public Builder setPositiveButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) { mDialog.positiveText = btnText; mDialog.onPositiveListener = onClickListener; return this; } /** * 设置取消按钮的回掉 * * @param onClickListener */ public Builder setNegativeButton(View.OnClickListener onClickListener) { mDialog.onNegativeListener = onClickListener; return this; } /** * 设置取消按钮的回调 * * @param btnText,onClickListener */ public Builder setNegativeButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) { mDialog.negativeText = btnText; mDialog.onNegativeListener = onClickListener; return this; } /** * 设置手否显示ProgressBar,默认不显示 * * @param isProgressBarShow */ public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) { mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow; return this; } /** * 设置是否显示取消按钮,默认显示 * * @param isNegativeBtnShow */ public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) { mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow; return this; } /** * 设置自定义内容View * * @param view */ public Builder setView(View view) { mDialog.mView = view; return this; } /** * 设置该对话框能否被Cancel掉,默认可以 * * @param cancelable */ public Builder setCancelable(boolean cancelable) { mDialog.setCancelable(cancelable); return this; } /** * 设置对话框被cancel对应的回调接口,cancel()方法被调用时才会回调该接口 * * @param onCancelListener */ public Builder setOnCancelListener(OnCancelListener onCancelListener) { mDialog.setOnCancelListener(onCancelListener); return this; } /** * 设置对话框消失对应的回调接口,一切对话框消失都会回调该接口 * * @param onDismissListener */ public Builder setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) { mDialog.setOnDismissListener(onDismissListener); return this; } /** * 通过Builder类设置完属性后构造对话框的方法 */ public BaseDialog create() { return mDialog; } } }
代码很简单,BaseDialog类内定义一些对话框要显示的控件和这些控件对应的一些属性,以及最终将所有属性填入到控件的方法show()
。Builder类是BaseDialog的一个内部类,其中定义了BaseDialog类的所有属性的set方法以及装配完毕后的create()
方法。
对应的自定义Dialog的布局文件 dialog_base.xml如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:background="@drawable/bg_base_dialog" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/tv_title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:gravity="center" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="18sp" /> <View android:layout_width="match_parent" android:layout_height="1dp" android:background="@android:color/black" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:orientation="horizontal"> <ProgressBar android:id="@+id/pb_loading" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:layout_marginBottom="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_marginTop="20dp" android:visibility="gone" /> <TextView android:id="@+id/tv_msg" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginBottom="20dp" android:layout_marginTop="20dp" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="18sp" android:visibility="gone" /> </LinearLayout> <FrameLayout android:id="@+id/fl_dialog_content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btn_negative" android:layout_width="0dp" android:layout_height="40dp" android:layout_marginBottom="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/bg_dialog_btn_negative" android:gravity="center" android:text="取消" android:textColor="@android:color/white" android:textSize="18sp" /> <Button android:id="@+id/btn_positive" android:layout_width="0dp" android:layout_height="40dp" android:layout_marginBottom="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/bg_dialog_btn_positive" android:gravity="center" android:text="确定" android:textColor="@android:color/white" android:textSize="18sp" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
涉及到的其他资源文件如下:
对话框样式 styles.xml
<resources> <!-- 全局Dialog样式 --> <style name="MyDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:background">@android:color/transparent</item> <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item> </style> </resources>
通过设置这些属性可以保证对话框背景透明无黑边。
确定取消按钮的颜色值 colors.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="btn_dialog_negative_normal">#ff0000</color> <color name="btn_dialog_negative_pressed">#bf0000</color> <color name="btn_dialog_positive_normal">#368bff</color> <color name="btn_dialog_positive_pressed">#0067f3</color> </resources>
对话框背景 bg_base_dialog.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="4dp" /> <solid android:color="@android:color/white" /> <stroke android:width="1dp" android:color="#e5e7ea" /> </shape>
包含背景、圆角、阴影效果。
确定按钮背景 bg_dialog_btn_positive.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_normal" android:state_pressed="false"></item> <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_pressed" android:state_pressed="true"></item> </selector>
包含正常和按下的效果。
取消按钮背景 bg_dialog_btn_negative.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_normal" android:state_pressed="false"></item> <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_pressed" android:state_pressed="true"></item> </selector>
包含正常和按下的效果。
以上就是整个自定义Dialog的所有内容,接下来我们通过一个简单的Demo来演示如何使用它。
MainActivity.java
package com.acker.android.dialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { BaseDialog dialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); dialog = new BaseDialog.Builder(this).setTitle("标题").setMessage("内容") .setPositiveButton("哈哈", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { dialog.dismiss(); } }).setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) { Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }).setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) { Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }).create(); dialog.show(); } }
来看下效果图:
很丑有木有,不过没关系,这里我们只是展示它的用法,如何把对话框做的好看一点就看各位的发挥了。可以看出自定义的BaseDialog的使用方法与Andorid自身的AlertDialog基本一致,都是通过其Builder类进行对象的构建。
该自定义对话框还支持显示ProgressBar以及自定义内容填充的功能。
显示ProgressBar且触摸屏幕不可取消:
.setProgressBarShow(true) .setCancelable(false)
效果图如下:
自定义内容区域且不显示取消按钮:
View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null); final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount); amountEdit.setText("123456789");
.setView(view) .setNegativeBtnShow(false)
其对应的布局文件为 dialog_input_amount.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <EditText android:id="@+id/dialog_et_amount" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp" android:layout_marginBottom="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_marginTop="20dp" android:gravity="center_vertical" android:paddingLeft="10dp" android:paddingRight="10dp" android:inputType="numberDecimal" android:singleLine="true" android:textSize="18sp" > </EditText> </LinearLayout>
效果图如下:
总结
通过本文可以看出通过Builder模式自定义Dialog既可以维持原有Android对话框的使用方法,同时使用方便,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求来对代码作出相应的修改。需要说明的是本文并没有严格按照传统的Builder设计模式来实现对话框,而是做了一些简化以更适合于我们的场景。以上就是本文的全部内容了,希望这篇文章的内容对各位Android开发者们能有所帮助。