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iOS 仿微博客户端红包加载界面 XLDotLoading效果

时间:2020-12-24 12:33:27 | 栏目:iOS代码 | 点击:

一、显示效果

二、原理简介

1、思路

要实现这个效果需要先知道这两个硬币是怎样运动的,然后通过放大、缩小的效果实现的这种有距离感的效果。思路如下:

一、这两个硬币是在一定范围内做相对运动的,可以先使一个硬币在一个固定范围内做左右的往复运动,另一个硬币和它做“相对运动”即可。

二、让硬币从左至右移动时先变小再回复正常;从右至左移动时先变大再回复正常;这样就实现了这用有距离感的“相对运动”。

2、代码

第一步 要实现一个硬币在一定范围内实现左右往复运动,需要先固定一个范围,当运动到左边缘时让其向右运动,当运动到有边缘时让其向左运动。

这里用到了MVC的思想,先创建一个模型XLDot,给这个模型添加一个Direction属性,然后通过改变模型direction属性从而改变运动方向。

typedef NS_ENUM(NSInteger,DotDitection) 
{ 
  DotDitectionLeft = -1, 
  DotDitectionRight = 1, 
}; 
@interface XLDot : UIView 
//移动方向 就两种 左、右 
@property (nonatomic,assign) DotDitection direction; 
//字体颜色 
@property (nonatomic,strong) UIColor *textColor; 
@end 

先初始化一个豆,放在容器的左边,方向设为向右

//初始化存放豆豆的的容器 
_dotContainer = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 200)]; 
_dotContainer.center = self.center; 
[self addSubview:_dotContainer]; 
XLDot *dot = [[XLDot alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [self dotWidth],[self dotWidth])]; 
dot.backgroundColor = [UIColor redColor]; 
dot.direction = DotDitectionRight; 
[_dotContainer addSubview:dot]; 

 通过CADisplayLink实现刷新工作,代码如下

_link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(reloadView)]; 
[_link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]; 

刷新代码如下,通过移动到左右边缘,改变direction属性

//刷新UI 
-(void)reloadView 
{ 
  XLDot *dot1 = _dots.firstObject; 
  //改变移动方向、约束移动范围 
  //移动到右边距时 
  if (dot1.center.x >= _dotContainer.bounds.size.width - [self dotWidth]/2.0f) { 
    CGPoint center = dot1.center; 
    center.x = _dotContainer.bounds.size.width - [self dotWidth]/2.0f; 
    dot1.center = center; 
    dot1.direction = DotDitectionLeft; 
    [_dotContainer bringSubviewToFront:dot1]; 
  } 
  //移动到左边距时 
  if (dot1.center.x <= [self dotWidth]/2.0f) { 
    dot1.center = CGPointMake([self dotWidth]/2.0f, dot1.center.y); 
    dot1.direction = DotDitectionRight; 
    [_dotContainer sendSubviewToBack:dot1]; 
  } 
  //更新第一个豆的位置 
  CGPoint center1 = dot1.center; 
  center1.x += dot1.direction * [self speed]; 
  dot1.center = center1; 
} 

显示效果:

第二步 实现向左移动先放大再回复正常、向右运动先变小再回复正常。

代码如下:

//显示放大、缩小动画 
-(void)showAnimationsOfDot:(XLDot*)dot 
{ 
  CGFloat apart = dot.center.x - _dotContainer.bounds.size.width/2.0f; 
  //最大距离 
  CGFloat maxAppart = (_dotContainer.bounds.size.width - [self dotWidth])/2.0f; 
  //移动距离和最大距离的比例 
  CGFloat appartScale = apart/maxAppart; 
  //获取比例对应余弦曲线的Y值 
  CGFloat transfomscale = cos(appartScale * M_PI/2.0); 
  //向右移动则 中间变大 两边变小 
  if (dot.direction == DotDitectionLeft) { 
    dot.transform = CGAffineTransformMakeScale(1 + transfomscale/4.0f, 1 + transfomscale/4.0f); 
    //向左移动则 中间变小 两边变大 
  }else if (dot.direction == DotDitectionRight){ 
    dot.transform = CGAffineTransformMakeScale(1 - transfomscale/4.0f,1 - transfomscale/4.0f); 
  } 
} 

原理是利用余弦函数曲线-π/2到π/2先变大再变小的特性

效果如下:

第三步 放置另一个豆豆,和第一个豆豆做“相对运动”,包括放大变小、运动方向;

保证相对距离的代码:

CGFloat apart = dot1.center.x - _dotContainer.bounds.size.width/2.0f; 
CGPoint center2 = dot2.center; 
center2.x = _dotContainer.bounds.size.width/2.0f - apart; 
dot2.center = center2; 

效果如下:

稍加润色后:

三、代码

GitHub地址

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