时间:2020-12-11 21:51:23 | 栏目:Android代码 | 点击:次
曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。
或者去一些在线图标制作网站, 例如:
但是, 这样的苦日子已经一去不复返咯~
随着Google亲儿子Android Studio越发成熟, 给我们的Android开发带来了越来越多的便利。Google果然不错~
今天给大家介绍的一个Android开发的神兵利器就是Android Studio自带的图标制作利器 Image Asset Studio。
按照字面意思, Image Asset Studio就是用来制作图像素材的工具。不过其实它是用来制作Android中的各种图标的, 这里的Asset是它用于制作图标的原材料。
启动Image Asset Studio
要启动Image Asset Studio很简单, 首先开启Android Studio, 打开一个已有项目或者新建一个已有项目, 然后在项目视图中定位到res目录:
鼠标右键点击res, 依次选择New -> Image Asset (或者依次选择File -> New -> Image Asset)。
Android Studio就会为我们启动Image Asset Studio, 如下图所示:
Image Asset Studio
使用Image Asset Studio
Image Asset Studio可以制作三种图标类型, 分别是:
而制作每种图标又可以使用三种素材类型, 如下图中所示:
因此有 3 x 3 = 9 种组合。
启动Image Asset Studio后, 它会默认选中Launcher Icons这种图标类型(也就是我们的Android应用的桌面图标, 也就是启动图标), 而素材则会选中Clip Art这种Asset Type (素材类型), 你可以换成其他的。
我们可以都来试试:
Launcher Icons图标类型
首先是默认的Launcher Icons这种图标类型, 如果我们用默认选中的Clip Art这种素材类型, 那么可以点击Clip Art右边的小方框, 来选择Android Studio提供的所有剪贴画素材:
点击以上图标之后, 会打开一个窗口, 供你选择:
选择之后, 点击OK按钮即可。
然后如何来生成图标呢? 很简单, 只需要点击之前的窗口的Next(下一步)按钮, 就会出现以下窗口:
点击Finish(完成)按钮, 就会为我们在相应目录生成对应不同屏幕分辨率的图标了, 默认的是:
DPI原来是印刷上的记量单位,意思是每英寸上,所能印刷的网点数(Dot Per Inch)。
但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用DPI表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(Dot)和电脑显示器的显示像素(Pixel)并非相同。
所以较专业的人士,会用PPI(Pixel Per Inch)表示数字影像的解析度,以区分二者。
如果你选择Image这种素材类型, 那么你可以选择电脑上的任意一张图片来作为素材, 通过点击下图中Path(路径)那一栏的最右边的"三个小点"的按钮, 例如我选了一张自己很喜欢的头像 (Android机器人) :
自定义的Image素材
之后, 下一步(Next)和剪贴画的素材是类似的:
Action Bar and Tab Icons图标类型
再来试试Action Bar and Tab Icons图标类型, 我们可以选择素材类型为Text, 也就是文本。
我们可以编辑文本, 例如下图中, 我输入了Android, 然后在custom color (自定义颜色)中选择了亮绿色, 当然了, 还可以调节字体, 样式等选项。
Notification Icons图标类型
Notification Icons图标类型的生成也无外乎那么几种模式:
总结
目前(2016年10月26日), Android Studio的最新版本是2.2.2, 所以如果还在使用老版本的用户快点升级到最新版本吧。
2.2版中很多新功能日趋完善, 比如 Instant Run, Layout Editor, Espresso Test Recorder (用于录制Android UI测试, 以便自动生成测试代码。已经可以在真机上正确运行了。之前2.1或2.2 Beta版本的Espresso Test Recorder在真机上启动不起来, 只能在模拟器上启动)。
除此之外还有许多新功能的加入。
希望Android Studio成为越来越强大的Android开发IDE, 如果模拟器启动再快一些, Gradle的编译再快一些, 等等, 就更好了 (小编你就知足吧, 要什么自行车, 啊? 要什么自行车...)