时间:2023-03-09 12:09:38 | 栏目:JAVA代码 | 点击:次
面试题:
1同步方法和同步块,哪种更好?
2.如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?
同步块更好,这意味着同步块之外的代码是异步执行的,这比同步整个方法更提升代码的效率。请知道一条原则:同步的范围越小越好。
对于小的临界区,我们直接在方法声明中设置synchronized同步关键字,可以避免竞态条件的问题。但是对于较大的临界区代码段,为了执行效率,最好将同步方法分为小的临界区代码段。
public class TwoPlus { private int num1 = 0; private int num2 = 0; public synchronized void plus(int val1,int val2){ this.num1 = num1+val1; this.num2 = num2+val2; } }
临界区代码段包含对两个临界区资源的操作,这两个临界区资源分别为sum1和sum2。使用synchronized对plus(int val1,int val2)进行同步保护之后,进入临界区代码段的线程拥有sum1和sum2的操作权,并且是全部占用。一旦线程进入,当线程在操作sum1而没有操作sum2时,也将sum2的操作权白白占用,其他的线程由于没有进入临界区,只能看着sum2被闲置而不能去执行操作。
所以,将synchronized加在方法上,如果其保护的临界区代码段包含的临界区资源多于一个,就会造成临界区资源的闲置等待,进而会影响临界区代码段的吞吐量。为了提升吞吐量,可以将synchronized关键字放在函数体内,同步一个代码块。synchronized同步块的写法是:
synchronized (syncObject){ // 临界区代码段的代码块 }
在synchronized同步块后边的括号中是一个syncObject对象,代表着进入临界区代码段需要获取syncObject对象的监视锁,由于每一个Java对象都有一把监视锁,因此任何Java对象都能作为synchronized的同步锁。
使用synchronized同步块对上面的TwoPlus类进行吞吐量的提升改造,具体的代码如下:
public class TwoPlus { private int num1 = 0; private int num2 = 0; // 两把不同的锁对象 private Object object1 = new Object(); private Object object2 = new Object(); public void plus(int val1,int val2){ synchronized (object1){ this.num1 = num1+val1; } synchronized (object2){ this.num2 = num2+val2; } } }
改造之后,对两个独立的临界区资源sum1和sum2的加法操作可以并发执行了,在某一个时刻,不同的线程可以对sum1和sum2同时进行加法操作,提升了plus()方法的吞吐量。
synchronized
方法和synchronized
同步块有什么区别呢?
总体来说,synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一时刻只能有一个线程执行该synchronized方法;而synchronized代码块是一种细粒度的并发控制,处于synchronized块之外的其他代码是可以被多个线程并发访问的。在一个方法中,并不一定所有代码都是临界区代码段,可能只有几行代码会涉及线程同步问题。所以synchronized代码块比synchronized方法更加细粒度地控制了多个线程的同步访问。
synchronized方法的同步锁实质上使用了this对象锁,这样就免去了手工设置同步锁的工作。而使用synchronized代码块需要手工设置同步锁。
public class RoomDemo { private static int count = 0; // 创建锁对象,同步代码块需要手动设置对象锁 private static Object object = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(()->{ for(int i=0;i<5000;i++){ // 使用object对象锁住临界区资源 synchronized (object){ count++; } } },"t1"); Thread t2 = new Thread(()->{ // 使用object对象锁住临界区资源 for(int i=0;i<5000;i++){ synchronized (object){ count--; } } },"t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); System.out.println(count);// 0 } }
你可以做这样的类比: synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间,线程 t1,t2 想象成两个人
(1) 当线程 t1 执行到 synchronized(object) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行 count++ 代码 ;
(2) 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(object) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了 ;
(3) 这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外 (不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦) , 这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才 能开门进入
(4) 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程并把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码;
public class ExceptionDemo { private static int count = 1; // 创建锁对象 private static Object object = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(()->{ synchronized (object){ System.out.println("线程t1正在执行"); // 死循环 while (count==1){ } } },"t1"); Thread t2 = new Thread(()->{ synchronized (object) { System.out.println("线程t2正在执行"); count--; } },"t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); } }
执行结果:
可以看出线程t1执行的是死循环,所以每次线程上下文切换,线程t2都被阻塞了,拿不到锁,从而无法执行。
假如我们在线程执行过程中制造一个异常:
public class ExceptionDemo { private static int count = 1; // 创建锁对象 private static Object object = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(()->{ synchronized (object){ System.out.println("线程t1正在执行"); while (count==1){ // 死循环中制造异常 Integer.parseInt("a"); } } },"t1"); Thread t2 = new Thread(()->{ synchronized (object) { System.out.println("线程t2正在执行"); count--; } },"t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); } }
执行结果:
当持有锁对象的线程在执行同步代码快中的代码时,如果出现异常,会释放锁,从而线程t2就可以拿到锁对象去执行自己同步代码块中的代码了。