时间:2023-02-05 09:39:34 | 栏目:JAVA代码 | 点击:次
本章,我们主要需要了解以下内容
首先我们来了解一下什么是线索二叉树?
定义:一个二叉树通过如下的方法“穿起来”:所有原本为空的右(孩子)指针改为指向该节点在中序序列中的后继,所有原本为空的左(孩子)指针改为指向该节点的中序序列的前驱。
再看一下为什么要有线索二叉树?
顾名思义,线索二叉树,肯定是根据线索查找,查找速度肯定更快。
那线索仅仅是这样吗?当然不,我们都是懒的,能等待解决的问题,为什么会去想新的办法。我们要解决的是:
最后看一下什么线索二叉树的图解
在我们的线索二叉树的书上,基本上都有以下这张图:
大家看到上面这张图还是有点懵的叭,我们一起看一下我下面手画的图
哦!在着之前献给大家提一下,二叉树的遍历方式,有这样的几种
本博文主要讨论的是中序遍历
它的中序遍历结果就是ABCDE F GHI
它的中序线索二叉树遍历如下
先画线索二叉树
虚线箭头为线索指针,对于所有左指针指向空的节点:将该节点的左指针指向该节点在中序遍历中的上一节点;对于所有右指针指向空的节点,将该节点的右指针指向该节点在中序遍历中的下一结点。最后一个末尾结点除外。
中序图解线索二叉树
即形成了一个特殊的双向链表,之所以特殊,以F?C>E为例,F?C>E并不是直接到达,而是通过F?C>B?C>D?C>E间接到达。
我们尝试用Java去构建一颗线索二叉树叭
先申明,我从未使用Java构建过树,二叉树都没有,若有错误,请指出
数据结点类
package com.testtree; /** * @author pier */ public class TreeNode { /**数据域**/ private int data; /**左指针**/ private TreeNode left; /** 左孩子是否为线索,采用布尔类型主要是判断是否未null足以**/ private boolean leftIsThread; /**右指针**/ private TreeNode right; /** 右孩子是否为线索**/ private boolean rightIsThread; /**根据数据域来确定所在的指针对应位置**/ public TreeNode(int data) { this.data = data; this.left = null; this.leftIsThread = false; this.right = null; this.rightIsThread = false; } public int getData() { return data; } public void setData(int data) { this.data = data; } public TreeNode getLeft() { return left; } public void setLeft(TreeNode left) { this.left = left; } public boolean isLeftIsThread() { return leftIsThread; } public void setLeftIsThread(boolean leftIsThread) { this.leftIsThread = leftIsThread; } public TreeNode getRight() { return right; } public void setRight(TreeNode right) { this.right = right; } public boolean isRightIsThread() { return rightIsThread; } public void setRightIsThread(boolean rightIsThread) { this.rightIsThread = rightIsThread; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof TreeNode ) { TreeNode temp = (TreeNode) obj; if (temp.getData() == this.data) { return true; } } return false; } @Override public int hashCode() { return super.hashCode() + this.data; } }
二叉树类
package com.testtree; /*author:pier 2021/10/12 */ public class BiTree { /** 根节点 **/ private TreeNode root; /** 大小 **/ private int size; /** 线索化的时候保存前驱 **/ private TreeNode pre = null; public BiTree() { this.root = null; this.size = 0; this.pre = null; } public BiTree(int[] data) { this.pre = null; this.size = data.length; // 创建二叉树 this.root = createTree(data, 1); } /** * 创建二叉树 * */ public TreeNode createTree(int[] data, int index) { if (index > data.length) { return null; } TreeNode node = new TreeNode(data[index - 1]); TreeNode left = createTree(data, 2 * index); TreeNode right = createTree(data, 2 * index + 1); node.setLeft(left); node.setRight(right); return node; } /**中序遍历**/ public void inList(TreeNode root) { if (root != null) { inList(root.getLeft()); System.out.print(root.getData() + ","); inList(root.getRight()); } } public TreeNode getRoot() { return root; } public void setRoot(TreeNode root) { this.root = root; } public int getSize() { return size; } public void setSize(int size) { this.size = size; } /**线索化二叉树**/ public void inThread(TreeNode root) { if ( root != null ) { // 线索化左孩子 inThread(root.getLeft()); // 左孩子为空 if ( null == root.getLeft() ) { // 将左孩子设置为线索 root.setLeftIsThread(true); root.setLeft(pre); } // 右孩子为空 if ( pre != null && null == pre.getRight() ) { pre.setRightIsThread(true); pre.setRight(root); } pre = root; // 线索化右孩子 inThread(root.getRight()); } } /** * 中序遍历线索二叉树 * */ public void inThreadList(TreeNode root) { if (root != null) { // 如果左孩子不是线索 while (root != null && !root.isLeftIsThread()) { root = root.getLeft(); } do { // 如果右孩子是线索 System.out.print(root.getData() + ","); if (root.isRightIsThread()) { root = root.getRight(); } // 有右孩子 else { root = root.getRight(); while (root != null && !root.isLeftIsThread()) { root = root.getLeft(); } } } while (root != null); } } }
测试类
package com.testtree; /** * @author pier */ public class Test { public static void main(String[] args) { //不要问我为什么设置这么大,结尾看我效果截图 int[] arr = new int[10000]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i]=i+1; } //创建一颗二叉树 BiTree biTree = new BiTree(arr); //中序遍历二叉树 System.out.println("中序遍历结果如下:"); long start1 = System.currentTimeMillis(); biTree.inList(biTree.getRoot()); long end1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println(); System.out.println("普通遍历时间为:"+(end1-start1)+"毫秒"); System.out.println("\n"); //中序遍历将二叉树线索化 biTree.inThread(biTree.getRoot()); System.out.println("线索二叉树中序遍历如下:"); long start2 = System.currentTimeMillis(); biTree.inThreadList(biTree.getRoot()); long end2 = System.currentTimeMillis(); System.out.println(); System.out.println("线索二叉树的遍历时间为:"+(end2-start2)+"毫秒"); } }
运行结果
当我使用1-10的时候效果截图
完全看不出来差距,所以,哈哈才设置那么大,能够实践出来线索二叉树的遍历速度确实更快的。
Ps:看完这篇文章,你不来点个赞吗?不来个三连吗?重点是,你今天Get到了吗?别之后ALT+Insert自动生成get哟,用你那看起来不聪明的小脑袋瓜想一想。