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JS数组在内存中的效率问题浅析

时间:2023-01-31 09:05:05 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:

JS数组

我们所熟知的JS数组的结构和其他语言数组结构类似,即物理内存是连续的,所以这也就导致了数组成员移动次数越少,其效率越高,一般数组会被分配到一段连续的内存中,像这样

大家可能会疑问,你为啥要给画一个边框呢,其实我们的数组在定义的时候默认了它的长度,即当我们像要在数组中添加元素的时候,就需要对它的长度做出改变。

效率比较

JS提供了几个api来让我们便捷地向数组中添加元素,比如说push,unshift

举个栗子?

我们下面写个栗子来清晰得比较一下两者所耗费的时间,我们的unshift耗费了0.24毫秒,push耗费了0.8毫秒,当然所耗费的时间还是根据所移动的元素数量来以指数倍提高的。

function _shift() {
    var arr = []
    console.time('_shift')
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
      arr.unshift(1)
    }
    console.timeEnd('_shift')
  }
  _shift()
function _push() {
    var arr = []
    console.time('_push')
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
      arr.push(1)
    }
    console.timeEnd('_push')
  }
  _push()

非连续内存问题

除此之外我们都知道JS数组是可以在同一数组中存储不同数据类型的数据的,所以就造成了JS的数组是否分配连续内存,是要看我们的数组成员类型的,当数组内成员为同一类,则为连续内存,当数组成员存在数组,字符串,那么就会分配非连续的内存,多个非连续内存会形成一个链表,当存储数据数量级庞大的时候,就会造成效率低下的问题。下面我们针对数组成员相同和数组成员不同进行一次耗时比较,为了凸显效果我将次数提高到了10的7次幂

  function _diff() {
    var arr = new Array(10000000)
    arr.push({ name: "cxy" })
    console.time('_diff')
    for (let i = 0; i < 10000000; i++) {
      arr[i] = i
    }
    console.timeEnd('_diff')
  }
  _diff()
  function _same() {
    var arr = new Array(10000000)
    console.time('_same')
    for (let i = 0; i < 10000000; i++) {
      arr[i] = i
    }
    console.timeEnd('_same')
  }
  _same()

最后可以清楚地比较出两者的差距,非连续内存的数组操作耗时是连续内存的数组的几倍。

总结

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