时间:2023-01-22 11:44:58 | 栏目:.NET代码 | 点击:次
今天看到已经更新了devblogs,新增的C# 11的!!(用于检查null的语法)经过非常长的讨论,最后取消了。然后我又想起来null检查,这个可以说一说。
写一个函数的时候,最经典的检查,估计也是大家最常使用的null检查,应该是这样的吧:
public static void GetV1(string prompt) { if (prompt is null) throw new ArgumentNullException(nameof(prompt)); Console.WriteLine(prompt); }
这个写起来也没啥问题,但是总觉得有点不舒适。.NET 6在ArgumentNullException
中新增了ThrowIfNull
方法,可以写的更优雅一点。
public static void GetV2(string prompt) { ArgumentNullException.ThrowIfNull(prompt); Console.WriteLine(prompt); }
异常的时候,就会出现:System.ArgumentNullException: 'Value cannot be null. (Parameter 'prompt')'
。这个是不是简单了点?可是还是需要写一行。
C# 11刚preview的时候,我就瞄到了这个特性,现在依然可以通过设置preview来进行启用,但是以后正式发布估计就不行了。
它通过在参数后面叠加!!表示此参数不可为空,运行时会自动进行检查,如果是null就直接弹出错误。
public static void GetV3(string prompt!!) { Console.WriteLine(prompt); }
这个代码会被编译器翻译成:
public static void GetV3(string prompt!!) { if (prompt is null) { throw new ArgumentNullException(nameof(prompt)); } Console.WriteLine(prompt); }
这样大家就可以专注于业务代码,不需要经常考虑异常检查了。至于为什么这个东西最后还是被删除了,可以从讨论中看到一丝端倪,首先是感觉非常纠结于这个语法,两个叹号;然后就是已经有比较多的方式可以实现检查了,这个东西是否有必要。反正最终是以后再讨论了,不过也可以看出来C#语言工作组对语言的特性讨论非常谨慎。
他们还讨论了很多别的形式,每种都提出了各自的优缺点挺有意思的,能看出来有一点设计语言的严谨和小强迫症在,点赞~
void M(string s!!); void M(string! s); void M(string s!); void M(notnull string s); void M(string s ?? throw); void M(string s is not null); void M(checked string s); void M(string s) where s is not null;
说起这个,就顺便说说c#处理null的另外几个语法糖吧。
如果左边是的null,那么返回右边的操作数,否则就返回左边的操作数,这个在给变量赋予默认值非常好用。
int? a = null; int b = a ?? -1; Console.WriteLine(b); // output: -1
当左边是null,那么就对左边的变量赋值成右边的
int? a = null; a ??= -1; Console.WriteLine(a); // output: -1
当左边是null,那么不执行后面的操作,直接返回空,否则就返回实际操作的值。
using System; public class C { public static void Main() { string i = null; int? length = i?.Length; Console.WriteLine(length ?? -1); //output: -1 } }
索引器操作,和上面的操作类似
using System; public class C { public static void Main() { string[] i = null; string result = i?[1]; Console.WriteLine(result ?? "null"); // output:null } }
注意,如果链式使用的过程中,只要前面运算中有一个是null,那么将直接返回null结果,不会继续计算。下面两个操作会有不同的结果。
using System; public class C { public static void Main() { string[] i = null; Console.WriteLine(i?[1]?.Substring(0).Length); //不弹错误 Console.WriteLine((i?[1]?.Substring(0)).Length) // System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. } }
//参数给予默认值 if(x == null) x = "str"; //替换 x ??= "str"; //条件判断 string x; if(i<3) x = y; else { if(z != null) x = z; else z = "notnull"; } //替换 var x = i < 3 ? y : z ?? "notnull" //防止对象为null的时候,依然执行代码 if(obj != null) obj.Act(); //替换 obj?.Act(); //Dictionary取值与赋值 string result; if(dict.ContainKey(key)) { if(dict[key] == null) result = "有结果为null"; else result = dict[key]; } else result = "无结果为null"; //替换 var result= dict.TryGetValue(key, out var value) ? value ?? "有结果为null" : "无结果为null";
原来新定的C# 11提供了一个新的??,话说我个人还是挺喜欢这个特性的,不管以什么形式出现吧,期待以后再见。
C#中为了处理null给我们准备了许多的语法糖,只能说非常简便了。有很多人会说这个可读性不好,或者觉得这是“茴字的几种写法”似的歪门邪道,我只能说,传统的语法也不是说取消了,语言有发展,只要还是比较审慎的,我觉得还是一件好事。