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Java超详细教你写一个斗地主洗牌发牌系统

时间:2023-01-05 11:08:44 | 栏目:JAVA代码 | 点击:

一、斗地主

1.前言

相信每位看过《赌神》的同学都知道,里面有一种神奇的类似于魔术的力量。

没错!我们今天要说的这个神奇的东西就是:特异功能(不是?)

就是:斗地主的洗牌发牌系统!!!

2.介绍

扑克牌经典游戏“斗地主”相信很多人都会玩,这次就用Java语言来编写一个斗地主的洗牌发牌程序,要求按照斗地主的规则完成洗牌发牌的过程。

一副扑克牌总共有54张牌,牌面由花色和数字或字母组成,花色有?、?、?、?四种,分别表示黑桃、梅花、方块、红桃,?表示大王,?表示小王。

斗地主游戏共有三名玩家参与,首先将这54张牌的顺序打乱,之后每人轮流摸一次牌,剩余最后三张留作底牌,最后在控制台打印三位玩家的牌和三张底牌。

3.图解

图解

二、准备牌

以下代码均在 main方法中编写!!!

1.代码示例

//准备牌
        HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>();
        ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
        map.put(1,"大王");
        map.put(2,"小王");
        list.add(1);
        list.add(2);

        String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        String[] colors={"?","?","?","?"};

        int index=3;
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                map.put(index,number + color);
                list.add(index);
                index++;
            }
        }

注:此处代码编写要导入两个包:

import java.util.HashMap;

import java.util.ArrayList;

2.数据展示

使用System.out.println(map);System.out.println(list);语句展示数据如下:

{1=大王, 2=小王, 3=2?, 4=2?, 5=2?, 6=2?, 7=A?, 8=A?, 9=A?, 10=A?, 11=K?, 12=K?, 13=K?, 14=K?, 15=Q?, 16=Q?, 17=Q?, 18=Q?, 19=J?, 20=J?, 21=J?, 22=J?, 23=10?, 24=10?, 25=10?, 26=10?, 27=9?, 28=9?, 29=9?, 30=9?, 31=8?, 32=8?, 33=8?, 34=8?, 35=7?, 36=7?, 37=7?, 38=7?, 39=6?, 40=6?, 41=6?, 42=6?, 43=5?, 44=5?, 45=5?, 46=5?, 47=4?, 48=4?, 49=4?, 50=4?, 51=3?, 52=3?, 53=3?, 54=3?}
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54]

三、洗发牌与排序

代码示例

	//洗牌
	Collections.shuffle(list);
	
	//发牌
	ArrayList<Integer> diPai=new ArrayList<>();
	ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<>();
	ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<>();
	ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<>();
	
	for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
	    if(i>=51){
	        diPai.add(list.get(i));
	    }else if(i%3==0){
	        player1.add(list.get(i));
	    }else if(i%3== 1){
	        player2.add(list.get(i));
	    }else {
	        player3.add(list.get(i));
	    }
	}
	//排序
    Collections.sort(diPai);
    Collections.sort(player1);
    Collections.sort(player2);
    Collections.sort(player3);

注:此处代码编写要导入一个包:

import java.util.Collections;

四、看牌(打印到控制台)

1.代码示例

    //看牌
    look("周润发",player1,map);
    look("刘德华",player1,map);
    look("周星驰",player1,map);
    look("底牌",diPai,map);

其中,要创建一个 look方法:

  private static void look(String name, ArrayList<Integer> list, HashMap<Integer, String> map) {
        System.out.println(name+":");
        for (Integer number : list) {
            System.out.print(map.get(number)+" ");
        }
        System.out.println();
    }

2.展示

周润发:
A? K? Q? Q? J? J? J? 10? 10? 10? 9? 6? 6? 5? 4? 3? 3?
刘德华:
A? K? Q? Q? J? J? J? 10? 10? 10? 9? 6? 6? 5? 4? 3? 3?
周星驰:
A? K? Q? Q? J? J? J? 10? 10? 10? 9? 6? 6? 5? 4? 3? 3?
底牌:
2? A? 7?

六、总结

本文中若是有出现的错误请指出,我再进行改正优化,希望文章对你有所帮助。

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