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java中Locks的使用详解

时间:2020-11-13 09:18:05 | 栏目:JAVA代码 | 点击:

之前文章中我们讲到,java中实现同步的方式是使用synchronized block。在java 5中,Locks被引入了,来提供更加灵活的同步控制。

本文将会深入的讲解Lock的使用。

Lock和Synchronized Block的区别

我们在之前的Synchronized Block的文章中讲到了使用Synchronized来实现java的同步。既然Synchronized Block那么好用,为什么会引入新的Lock呢?

主要有下面几点区别:

Lock interface

我们来看下Lock interface的定义, Lock interface定义了下面几个主要使用的方法:

在使用Lock的时候,一定要unlocked,以避免死锁。所以,通常我们我们要在try catch中使用:

Lock lock = ...; 
lock.lock();
try {
  // access to the shared resource
} finally {
  lock.unlock();
}

除了Lock接口,还有一个ReadWriteLock接口,在其中定义了两个方法,实现了读锁和写锁分离:

其中读锁可以同时被很多线程获得,只要不进行写操作。写锁同时只能被一个线程获取。

接下来,我们几个Lock的常用是实现类。

ReentrantLock

ReentrantLock是Lock的一个实现,什么是ReentrantLock(可重入锁)呢?

简单点说可重入锁就是当前线程已经获得了该锁,如果该线程的其他方法在调用的时候也需要获取该锁,那么该锁的lock数量+1,并且允许进入该方法。

不可重入锁:只判断这个锁有没有被锁上,只要被锁上申请锁的线程都会被要求等待。实现简单
可重入锁:不仅判断锁有没有被锁上,还会判断锁是谁锁上的,当就是自己锁上的时候,那么他依旧可以再次访问临界资源,并把加锁次数加一。

我们看下怎么使用ReentrantLock:

  public void perform() {

    lock.lock();
    try {
      counter++;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

下面是使用tryLock()的例子:

  public void performTryLock() throws InterruptedException {
    boolean isLockAcquired = lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS);

    if(isLockAcquired) {
      try {
        counter++;
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }
  }

ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现。上面也讲到了ReadWriteLock主要有两个方法:

我们看下怎么使用writeLock:

  Map<String,String> syncHashMap = new HashMap<>();
  ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

  Lock writeLock = lock.writeLock();

  public void put(String key, String value) {
    try {
      writeLock.lock();
      syncHashMap.put(key, value);
    } finally {
      writeLock.unlock();
    }
  }

  public String remove(String key){
    try {
      writeLock.lock();
      return syncHashMap.remove(key);
    } finally {
      writeLock.unlock();
    }
  }

再看下怎么使用readLock:

  Lock readLock = lock.readLock();
  public String get(String key){
    try {
      readLock.lock();
      return syncHashMap.get(key);
    } finally {
      readLock.unlock();
    }
  }

  public boolean containsKey(String key) {
    try {
      readLock.lock();
      return syncHashMap.containsKey(key);
    } finally {
      readLock.unlock();
    }
  }

StampedLock

StampedLock也支持读写锁,获取锁的是会返回一个stamp,通过该stamp来进行释放锁操作。

上我们讲到了如果写锁存在的话,读锁是无法被获取的。但有时候我们读操作并不想进行加锁操作,这个时候我们就需要使用乐观读锁。

StampedLock中的stamped类似乐观锁中的版本的概念,当我们在
StampedLock中调用lock方法的时候,就会返回一个stamp,代表锁当时的状态,在乐观读锁的使用过程中,在读取数据之后,我们回去判断该stamp状态是否变化,如果变化了就说明该stamp被另外的write线程修改了,这说明我们之前的读是无效的,这个时候我们就需要将乐观读锁升级为读锁,来重新获取数据。

我们举个例子,先看下write排它锁的情况:

  private double x, y;
  private final StampedLock sl = new StampedLock();

  void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method
    long stamp = sl.writeLock();
    try {
      x += deltaX;
      y += deltaY;
    } finally {
      sl.unlockWrite(stamp);
    }
  }

再看下乐观读锁的情况:

  double distanceFromOrigin() { // A read-only method
    long stamp = sl.tryOptimisticRead();
    double currentX = x, currentY = y;
    if (!sl.validate(stamp)) {
      stamp = sl.readLock();
      try {
        currentX = x;
        currentY = y;
      } finally {
        sl.unlockRead(stamp);
      }
    }
    return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
  }

上面使用tryOptimisticRead()来尝试获取乐观读锁,然后通过sl.validate(stamp)来判断该stamp是否被改变,如果改变了,说明之前的read是无效的,那么需要重新来读取。

最后,StampedLock还提供了一个将read锁和乐观读锁升级为write锁的功能:

  void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade
    // Could instead start with optimistic, not read mode
    long stamp = sl.readLock();
    try {
      while (x == 0.0 && y == 0.0) {
        long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp);
        if (ws != 0L) {
          stamp = ws;
          x = newX;
          y = newY;
          break;
        }
        else {
          sl.unlockRead(stamp);
          stamp = sl.writeLock();
        }
      }
    } finally {
      sl.unlock(stamp);
    }
  }

上面的例子是通过使用tryConvertToWriteLock(stamp)来实现升级的。

Conditions

上面讲Lock接口的时候有提到其中的一个方法:

Condition newCondition();

Condition提供了await和signal方法,类似于Object中的wait和notify。

不同的是Condition提供了更加细粒度的等待集划分。我们举个例子:

public class ConditionUsage {
  final Lock lock = new ReentrantLock();
  final Condition notFull = lock.newCondition();
  final Condition notEmpty = lock.newCondition();

  final Object[] items = new Object[100];
  int putptr, takeptr, count;

  public void put(Object x) throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
      while (count == items.length)
        notFull.await();
      items[putptr] = x;
      if (++putptr == items.length) putptr = 0;
      ++count;
      notEmpty.signal();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

  public Object take() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
      while (count == 0)
        notEmpty.await();
      Object x = items[takeptr];
      if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
      --count;
      notFull.signal();
      return x;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}

上面的例子实现了一个ArrayBlockingQueue,我们可以看到在同一个Lock实例中,创建了两个Condition,分别代表队列未满,队列未空。通过这种细粒度的划分,我们可以更好的控制业务逻辑。

本文的例子可以参考https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/Locks

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