时间:2022-12-25 15:22:00 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:次
游戏可以通过这个链接进入
完整源码我已经放在GitHub上了
这节实验我们将使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建一个骰子游戏。设置两名玩家(一个人玩也行)然后掷骰子,获得更高点数的玩家将赢得游戏。
骰子 1-6 点的图片都放在这里了,大家可以将这些图片保存在本地的文件夹中然后用相对地址引用,或者也可以直接使用这些图片地址。
HTML 代码用于设计项目的基本结构,其中一个 div 包含玩家姓名和初始骰子阶段,另一个 div 包含两个按钮(一个按钮用于掷骰子,另一个按钮用于编辑玩家姓名)。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content= "width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>使用 JavaScript 构建骰子游戏</title> </head> <body> <div class="container"> <h1>让我们开始吧</h1> <div class="dice"> <p class="Player1">玩家 1</p> <img class="img1" src="dice6.png"> </div> <div class="dice"> <p class="Player2">玩家 2</p> <img class="img2" src="dice6.png"> </div> </div> <div class="container bottom"> <button type="button" class="butn" onClick="rollTheDice()"> 掷骰子 </button> </div> <div class="container bottom"> <button type="button" class="butn" onClick="editNames()"> 编辑玩家姓名 </button> </div> </body> </html>
在这里我们使用一些 CSS 属性来设置骰子游戏的样式。
<style> .container { width: 70%; margin: auto; text-align: center; } .dice { text-align: center; display: inline-block; margin: 10px; } body { background-image: url(https://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/8605/bg-451838.jpeg); background-size: 100% 100%; height: 95vh; margin: 0; } h1 { margin: 30px; font-family: "Lobster", cursive; text-shadow: 5px 0 #232931; font-size: 4.5rem; color: #4ecca3; text-align: center; } p { font-size: 2rem; color: #4ecca3; font-family: "Indie Flower", cursive; } img { width: 100%; } .bottom { padding-top: 30px; } .butn { background: #4ecca3; font-family: "Indie Flower", cursive; border-radius: 7px; color: #ffff; font-size: 30px; padding: 16px 25px 16px 25px; text-decoration: none; } .butn:hover { background: #232931; text-decoration: none; } </style>
:hover 选择器可在鼠标移到元素上时添加特殊样式。
JavaScript 代码包含骰子游戏的两个功能。第一个功能是在单击按钮后重命名玩家姓名。另一个功能是在单击按钮后掷骰子。双方玩家掷骰子后,获得点数最高的玩家将获胜,如果两个玩家获得相同的相位值则游戏平局。
<script> // 玩家姓名 var player1 = "Player 1"; var player2 = "Player 2"; // 改变玩家姓名的功能 function editNames() { player1 = prompt("更改玩家 1 姓名"); player2 = prompt("更改玩家 2 姓名"); document.querySelector("p.Player1").innerHTML = player1; document.querySelector("p.Player2").innerHTML = player2; } // 掷骰子的功能 function rollTheDice() { //设置了一个 1000 毫秒的延迟 setTimeout(function () { //生成 1-6 的随机数 var randomNumber1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; var randomNumber2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; //将骰子的图片改成对应随机数 document.querySelector(".img1").setAttribute("src", "dice" + randomNumber1 + ".png"); document.querySelector(".img2").setAttribute("src", "dice" + randomNumber2 + ".png"); //两个数相等 if (randomNumber1 === randomNumber2) { //将 h1 的文本改为 "平局!" document.querySelector("h1").innerHTML = "平局!"; } else if (randomNumber1 < randomNumber2) { document.querySelector("h1").innerHTML = (player2 + "获得胜利!"); } else { document.querySelector("h1").innerHTML = (player1 + "获得胜利!"); } }, 1000); } </script>
到这里我们的骰子游戏就做好了,下面我给出了完整的源代码,同学们可以下载下来试一试:
https://github.com/wanghao221/moyu
相信通过上面的教程,大家已经学会了如何使用 JavaScript 构建骰子游戏。同时我们又学习/复习了一些知识,如::hover 选择器、querySelector()
和setAttribute()
方法等。