时间:2022-11-28 10:28:55 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:次
以下这几个方面是我们开发中最为常用到的,同时也是面试中回答比较稳的几个方面。
我们都知道JS是基于对象的语言,JS强调的是对象,而非类的概念,在ES6中,可以通过class关键字模拟类,生成对象实例。
通过class模拟出来的类,仍然无法实现传统面向对象语言中的一些能力 —— 比如私有变量的定义和使用。
我们通过看这样一个User类来了解私有变量(伪代码,不能直接运行)
class User{ constructor(username,password){ // 用户名 this.username = username // 密码 this.password = password } login(){ // 使用axious进行登录请求 axios({ method: 'GET', url: 'http://127.0.0.1/server', params: { username, password }, }).then(response => { console.log(response); }); } }
在这个User类里,我们定义了一些属性,和一个login方法,我们尝试输出password这个属性。
let user = new User('小明',123456) user.password // 123465
我们发现,登录密码这么关键敏感的信息,竟然可以通过一个简单的属性就可以拿到,这就意味着,后面人只有拿到user这个对象,就可以非常轻松的获取,甚至改写他的密码。 在实际的业务开发中,这是一个非常危险的操作,我们需要从代码的层面保护password。
像password这样变量,我们希望它只在函数内部,或者对象内部方法访问到,外部无法触及。 这样的变量,就是私有变量,私有变量一般使用 _ 或双 _ 定义。
在类里声明变量的私有性,我们可以借助闭包实现,我们的思路就是把我们把私有变量放在最外层立即执行函数中,并通过立即执行User这个函数,创造了一个闭包作用域的环境。
// 利用IIFE生成闭包,返回user类 const User = (function () { // 定义私有变量_password let _password class User { constructor(username, password) { // 初始化私有变量_password _password = password this.username = username } login() { console.log(this.username, _password) } } return User })() let user = new User('小明',123465) console.log(user.username); // 小明 console.log(user.password); // undefined console.log(user._password); //undefined user.login(); // 小明 undefined
在这段代码中,私有变量_password被好好的保护在User这个立即执行函数内部,此时实例暴露的属性已经没有_password,通过闭包,我们成功利用了自由变量模拟私有变量的效果。
定义一个函数,该函数返回一个函数。 柯里化是把接收 n个参数的1个函数改造为只接收1个参数的n个互相嵌套的函数的过程。也就是从fn(a,b,c)变成fn(a)(b)(c)。
我们通过以下案例进行深入理解:以慕课网为例,我们使用site(站点)、type(课程类型)、name(课程名称)三个字符串拼接的方式为课程生成一个完整版名称。对应方法如下:
function generateName(site,type,name){ return site + type + name }
我们看到这个函数需要传递三个参数,此时如果我是课程运营负责人,如我只负责“体系课”的业务,那么我每次生成课程时,都会固定传参site,像这样传参:
generateName('体系课',type,name)
如果我是细分工种的前端助教,我仅仅负责“体系课”站点下的“前端”课程,那么我进行传参就是这样:
generateName('体系课','前端',name)
我们不难发现,调用generateName时,真正的变量只有一个,但是我每次不得不把前两个参数手动传一遍。此时,我们的柯里化就出现了,柯里化可以帮助我们在必要情况下,记住一部分参数。
function generateName(site){ // var site = '体系课' return function(type){ // var type = '前端' return function(name){ // var name = '零基础就业班' return prefix + type + name } } } // 生成体系课专属函数 var salesName = generateName('体系课'); // “记住”site,生成体系课前端课程专属函数 var salesBabyName = salesName('前端') // 输出 '体系课前端零基础就业班' res = salesBabyName('零基础就业班') console.log(res)
我们可以看到,在生成体系课专属函数中,我们将site作为实参传递给generateName函数中,将site的值保留在generateName内部作用域中。
在生成体系课前端课程函数中,将type的值保留在salesBabyName函数中,最终调用salesBabyName函数,输出。
这样一来,原有的generateName (site, type, name)函数经过柯里化变成了generateName(site)(type)(name)。通过后者这种形式,我们可以记住一部分形参,选择性的传递参数,从而编写出更符合预期,复用性更高的函数。
function generateName(site){ // var site = '实战课' return function(type){ // var type = 'Java' return function(name){ // var name = '零基础' return site + type + name } } } // "记住“site和type,生成实战课java专属函数 var shiZhanName = generateName('实战课')('Java') console.log(shiZhanName); // 输出 '实战课java零基础' var res = shiZhanName('零基础') console.log(res) // 啥也不记,直接生成一个完整课程 var itemFullName = generateName('实战课')('大数据')('零基础') console.log(itemFullName);
偏函数和柯里化类似,如果理解了柯里化,那么偏函数就小菜一碟了。
柯里化是将一个n个参数的函数转化成n个单参数函数,这里假如你有三个入参,你得嵌套三层函数,且每层函数只能有一个入参。柯里化的目标是把函数拆解为精准的n部分。
偏函数相比之下就比较随意了,偏函数是固定函数中的某一个或几个参数,然后返回一个新的函数。假如你有三个入参,你可以只固定一个入参,然后返回另一个入参函数。也就是说,偏函数应用是不强调 “单参数” 这个概念的。
仍然是上面的例子,原函数形式调用:
function generateName(site,type,name){ return site + type + name; } // 调用时传入三个参数 var itemFullName = generateName('体系课', '前端', '2022')
偏函数改造:
function generateName(site){ return function(type,name){ return site + type + name } } // 把3个参数分两部分传入 var itemFullName = generateName('体系课')('前端', '2022')
在浏览器的各种事件中,有一些容易频繁触发的事件,比如scroll、resize、鼠标事件(比如 mousemove、mouseover)、键盘事件(keyup、keydown )等。频繁触发回调导致大量的计算会引发页面抖动甚至卡顿,影响浏览器性能。防抖和节流就是控制事件触发的频率的两种手段。
防抖的中心思想是:在某段时间内,不管你触发了多少次回调,我都只执行最后一次。
// fn是我们需要包装的事件回调, delay是每次推迟执行的等待时间 function debounce(fn, delay) { // 定时器 let timer = null // 将debounce处理结果当作函数返回 return function () { // 保留调用时的this上下文 let context = this // 保留调用时传入的参数 let args = arguments // 每次事件被触发时,都去清除之前的旧定时器 if(timer) { clearTimeout(timer) } // 设立新定时器 timer = setTimeout(function () { fn.apply(context, args) }, delay) } } // 用debounce来包装scroll的回调 const better_scroll = debounce(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000) document.addEventListener('scroll', better_scroll)
节流的中心思想是:在某段时间内,不管你触发了多少次回调,我都只认第一次,并在计时结束时给予响应,也就是隔一段时间执行一次。
// fn是我们需要包装的事件回调, interval是时间间隔的阈值 function throttle(fn, interval) { // last为上一次触发回调的时间 let last = 0 // 将throttle处理结果当作函数返回 return function () { // 保留调用时的this上下文 let context = this // 保留调用时传入的参数 let args = arguments // 记录本次触发回调的时间 let now = +new Date() // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值 if (now - last >= interval) { // 如果时间间隔大于我们设定的时间间隔阈值,则执行回调 last = now; fn.apply(context, args); } } } // 用throttle来包装scroll的回调 const better_scroll = throttle(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000) document.addEventListener('scroll', better_scroll)
以上我们讲解了闭包的常见应用,可见闭包是一个非常强大的特性,但人们对其也有诸多误解。一种耸人听闻的说法是闭包会造成内存泄露,所以要尽量减少闭包的使用。真的是这样吗?
该释放的变量没有释放,依然占据着内存空间,导致内存占用不断攀高,带来性能恶化,系统崩溃等一系列问题,这种现象叫做内存泄漏。
闭包里的变量是我们需要的变量本就不该释放,而又怎么称之为内存泄漏呢?
所以有关内存泄露问题,是谣言,是误传。
这个误传来源于IE,IE在我们使用完闭包之后,依然会受不了里面的变量,而这是IE的bug,不是闭包问题。
如果还不放心,我们来看以下例子:
function f1(){ var num = Math.randon(); function f2(){ return num } return f2 } var f = f1(); f();
上面这段代码,f2函数中存在对变量num的引用,所以num变量并不会回收,我们可以,在函数调用后,可以把外部引用关系置空,如下:
function f1(){ var num = Math.randon(); function f2(){ return num } return f2 } var f = f1(); f(); f = null;
事实上,闭包导致的内存泄漏是误传,闭包中引用的变量,其实也就相当于一个全局变量,并不会构成内存泄漏问题,内存泄漏大多原因是由于代码不规范导致。
2.21 不必要的全局变量
function f1() { name = '小明' }
在非严格模式下引用未声明的变量,会在全局对象中创建一个新变量,在浏览器中,全局对象是window,这就意味着name这个变量将泄漏到全局。全局变量是在网页关闭时才会释放,这样的变量一多,内存压力也会随之增高。
2.22 遗忘清理的计时器
程序中我们经常会用到计时器,也就是setInterval和setTimeout
var timeId = setInterval(function(){ // 函数体 },1000)
在计时器中,定时器内部逻辑是是无穷无尽的,当定时器囊括的函数逻辑不再被需要、而我们又忘记手动清除定时器时,它们就会永远保持对内存的占用。因此当我们使用定时器时,一定要明确计时器在何时会被清除,并使用 clearInterval(timeId)手动清除定时器。
2.23 遗忘清理的dom元素引用
var divObj = document.getElementById('mydiv') // dom删除myDiv document.body.removeChild(divObj); console.log(divObj); // 能console出整个div 说明没有被回收,引用存在 // 移出引用 divObj = null; console.log(divObj) // null
闭包和循环体的结合,是闭包最为经典的一种考察方式。
我们来看一个大家非常熟悉的题目,以上6行代码输出什么?
for(var i=0; i<5; i++){ setTimeout(function(){ console.log(i) },1000) } console.log(i)
如果你是刚入门的新手,你可能会给出这样的答案:
0 1 2 3 4 5
给出这样答案的同学,内心一般都是这样想:for循环输出了0-4个i的值,最后一行打印5,setTimeout这个好像在哪见过,但具体咋回事印象不深了,干脆直接忽略好了。
对于基础还不错的同学,对于setTimeout函数用法特性还有印象,很快就给出了“进化版”答案:
5 0 1 2 3 4
这一部分的同学是这样想的:for循环逐个输出0-4的值,但是setTimeout把输入延迟了1s,所以最后一行先执行,先输出5,然后过了1000ms,0-4会逐个输出。
如果你对JS中的for循环、同步与异步区别、变量作用域、闭包有正确理解,就知道正确答案应该是:
5 5 5 5 5 5
我们试着分析一下正确答案,seTimeout内函数延迟1000ms后执行,最后一行console先输出,最后一行输出5,所以第一个值是5。
for(var i =0;i<5;i++){ // 5<5? 不满足 } console.log(i) // 5
for循环里setTimeout执行了5次,函数延迟1000ms执行,大家看这个函数,它自身作用域压根就没有i这个变量,根据作用域链查找规则,要想输出i,需要去上层查找。
setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000);
但是,这个函数第一次被执行也是1000ms以后的事情了,此时它试图向上一层作用域(这里也就是全局作用域)去找一个叫i的变量,此时for循环已执行完毕,i也进入了最终状态5。所以当1000ms后,这个函数真正被执行的时候,引用到的i值已经是5了。 此时,这段代码的作用域状态示意如下:
对应的作用域关系如下:
接下来的连续四次,都会有一个一模一样的setTimeout回调被执行,它输出的也是同一个全局的i,所以说每一次输出都是5。
循环了五次,每次却输出一个值,这种输出效果显然不好。如果我们希望让i从0-4依次被输出,我们改如何改造呢?
方案一:利用setTimeout中第三个参数
开头我们先复习一下setTimeout参数用法:
setTimeout(function(arg1,arg2){ console.log(arg1); console.log(arg2); },delay,arg1,arg2)
我们来看例子:
setTimeout(function(a,b){ console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 },1000,1,2)
需要注意的一点是,附加参数只支持在ie9及以上浏览器,如要兼容,需要引入一段MDN提供的兼容旧IE代码。
利用setTimeout的第三个参数,i作为形参传递给setTimeout的j,由于每次传入的参数是从for循环里面取到的值,所以会依次输出0~4:
for(var i=0; i<5; i++){ setTimeout(function(j){ console.log(j) // 0 1 2 3 4 },1000,i) }
方案二:使用闭包
使用闭包,我们往往会用到匿名函数。匿名函数也叫一次性函数,在函数定义时执行,且只执行一次。我们在setTimeout外面套一个匿名函数,利用匿名函数的实参来缓存每一个循环的i值。
for(var i= 0; i<5; i++){ (function(j){ setTimeout(function(){ console.log(j) },1000) })(i) }
当输出j时,引用的是外部函数传递的变量i,这个i是根据循环来的,执行setTimeout时已经确定了里面i的值,进而确定了j的值。
方案三:使用let
for(let i= 0; i<5; i++){ setTimeout(function(){ console.log(i) },1000) }
for循环每次循环产生一个新的块级作用域,每个块级作用域的变量是不同的。函数输出的是自己的上一级(循环产生的块级作用域)下i的值。