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js事件流、事件委托与事件阶段实例详解

时间:2022-11-23 09:42:50 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:

前言

JavaScript 与 HTML 的交互是通过事件实现的,事件代表文档或浏览器窗口中某个有意义的时刻。可以使用仅在事件发生时执行的监听器(也叫处理程序)订阅事件。本文总结一下 JS 中的事件相关知识点。

1、事件流

HTML 中与 javascript 交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件 onclick、页面的滚动事件 onscroll 等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,DOM2 级事件流包括下面几个阶段。事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段

(1)事件捕获的意思是最不具体的节点应该最先收到事件,而最具体的节点应该最后收到事件。比如点击页面的一个div触发的元素顺序分别是document、html、body、div。可以在该阶段拦截事件发生

(2)处于目标阶段即捕获到实际的目标元素阶段,

(3)冒泡阶段事件方向传播,从div目标元素传播至document元素

2、事件处理程序

事件处理程序指为响应点击,加载,鼠标等操作而调用的函数。有很多方式指定事件处理程序。

a、通过html元素属性指定事件处理程序

<input type="button" value="点我" onclick="console.log('我被点击了')">

b、DOM0 事件处理程序,通过js获取操作对象元素,并指定事件处理程序

<button id="btn">点我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.onclick = function () {
            console.log("我被点击了");
        }
    </script>

c、DOM2 事件处理程序

addEventListener 和 removeEventListener() 是 DOM2 级事件新增的指定事件处理程序的操作,addEventListener方法都接收 3 个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。IE 只支持事件冒泡。通过 addEventListener() 添加的事件处理程序只能使用 removeEventListener() 并传入与添加时同样的参数来移除。

<button id="btn">点我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.addEventListener("click", function () {
            console.log("我被点击了");
        },false)
    </script>

d、IE 事件处理程序

IE 实现了与 DOM 类似的方法,即 attachEvent() 和 detachEvent() 。这两个方法接收两个同样的参数:事件处理程序的名字和事件处理函数。

<button id="btn">点我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        btn.attachEvent("onclick", function () {
            console.log("我被点击了");
        });
    </script>

在 IE中使用 attachEvent() 与使用 DOM0方式的主要区别是事件处理程序的作用域。使用 DOM0方式时,事件处理程序中的 this 值等于目标元素。而使用 attachEvent() 时,事件处理程序是在全局作用域中运行的,因此 this 等window。

使用 attachEvent() 添加的事件处理程序将使用 detachEvent() 来移除,只要提供相同的参数。

3、事件对象

a、DOM事件对象event

在 DOM 合规的浏览器中, event 对象是传给事件处理程序的唯一参数。

<button id="btn">点我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.addEventListener("click", function (event) {
            console.log(event);
        }, false)
    </script>

打印如下:

b、IE 事件对象

与 DOM 事件对象不同, IE 事件对象可以基于事件处理程序被指定的方式以不同方式来访问。

如果通过DOM方式添加事件处理程序,则event 对象只是 window 对象的一个属性

<button id="btn">点我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.addEventListener("click", function () {
            let event = window.event;
            console.log(event);
        }, false)
    </script>

如果通过IE事件处理程序,则 event对象会作为唯一的参数传给处理函数

<button id="btn">点我</button>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn")
        btn.attachEvent("click", function (event) {
            console.log(event);
        }, false)
    </script>

4、跨浏览器事件处理

// 包含兼容性处理的事件处理函数
const eventUtils={
    //添加事件
    addEvent:function(element,type,handler){
        if (elment.addEventListener) {
            element.addEventListener(type,handler,false)
        } else if(elment.attachEvent){
            element.attachEvent("on"+type,handler)
        }else{
            elment["on"+type]=handler
        }
    },

    //移除事件
    removeEvent:function(element,type,handler){
        if(elment.removeEventListener){
            element.removeEventListener(type,handler,false)
        }else if(element.datachEvent){
            element.datachEvent("on"+type,handler)
        }else{
            element["on"+type]=null
        }
    },
    //获取事件目标元素
    getTarget:function(event){
        return event.target||event.srcElement
    },
    //获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时使用event
    getEvent:function(event){
        return event||window.event
    },
    //阻止事件(主要是事件冒泡,因为ie不支持事件捕获)
    stopPropagation:function(event){
        if (event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation()
        } else {
            event.cancelBubble=true
        }
    },
    //取消事件的默认行为(主要ie事件对象设置returnValue为false可以取消事件默认行为)
    preventDefault:function(event){
        if (event.preventDefault) {
            event.preventDefault()
        } else {
            event.returnValue=false
        }
    }
}

5、事件委托

简介:事件委托指的是,不在事件的发生地(直接 dom)上设置监听函数,而是在其父元素上设置监听函数,通过事件冒泡,父元素可以监听到子元素上事件的触发,通过判断事件发生元素 DOM 的类型,来做出不同的响应。

举例:最经典的就是 ul 和 li 标签的事件监听,比如我们在添加事件时候,采用事件委托机制,不会在 li 标签上直接添加,而是在ul 父元素上添加。因为所有的li标签都是ul标签的后代,在li标签上触发事件时,会进行事件冒泡,必定在ul标签上接收到触发事件处理程序,通过事件对象可以判断具体是哪个li标签触发的,这样就省去了重复获取元素的代码。

好处:比较合适动态元素的绑定,新添加的子元素也会有监听函数,也可以有事件触发机制。减少整个页面所需的内存,提升整体性能

事件委托的实现

我们可以给HTMLElement对象绑定该方法delegate

HTMLElement.prototype.delegate = function(type,selector,fn){
    this.addEventListener(type,function(e){
		var target = e.target,
			bubble = true;

		while(bubble && target !== this){
			if (filter(this,selector,target)) {
				bubble = fn.call(target,e);
			}

			target = target.parentNode;

			return bubble;
		}
		
    });

    function filter(agent,selector,target){
	var nodes = agent.querySelectorAll(selector);
	
	for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
		if (nodes[i] == target) return true;
	}

	return false;
    }
}

document.body.delegate('click','.parentNode li',function(e){
	console.log(e.target);
});

实际情况下,有些事件 blurchangefocus 等事件,是不支持事件冒泡的。这里并没有做判断。

总结

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