时间:2022-11-21 08:27:09 | 栏目:.NET代码 | 点击:次
使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法。 静态方法是一种特殊的成员方法,它不属于类的某一个具体的实例,而是属于类本身。所以对静态方法不需要首先创建一个类的实例,而是采用类名.静态方法的格式 。除此之外,静态方法和非静态方法有如下区别:
1.静态方法不需要类实例化就可以调用,反之非静态方法需要实例化后才能调用;
2.静态方法只能访问静态成员和方法,非静态方法都可以访问;
3.静态方法不能标记为override,导致派生类不能重写,但是可以访问;
4.静态成员是在第一次使用时进行初始化。非静态的成员是在创建对象的时候,从内存分配上来说静态是连续的,非静态在内存的存储上是离散的,因此静态方法和非静态方法,在调用速度上,静态方法速度一定会快点,因为非静态方法需要实例化,分配内存,但静态方法不用,但是这种速度上差异可以忽略不计
5.static方法是类中的一个成员方法,属于整个类,即不用创建任何对象也可以直接调用,static内部只能出现static变量和其他static方法。而且static方法中还不能使用this....等关键字,因为它是属于整个类!
静态方法:原理就是共享代码段 共享代码段不会产生任何问题 因为代码段都是给CPU作为"读取"用的,除非你进行恶意"修改"运行时的代码段 所以静态方法是可以放心使用的 。
静态变量:原理就是共享数据段 同上 只要没有进行"写入"操作就不会产生问题 但是数据通常都是用于读和写所以静态变量要注意使用。
public class A { public static void Method1() { Console.WriteLine("我是Method1,是静态方法"); //静态方法中互获取类名 string className = System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().ReflectedType.FullName; Console.WriteLine("Method1方法所在类:{0}", className);//命名空间.类名 } public void Method2() { Console.WriteLine("我是Method2,不是静态方法"); //非静态方法获取类名 string className = this.GetType().FullName; Console.WriteLine("Method2方法所在类:{0}", className);//命名空间.类名;和上面方法同在一个类,所以输出结果相同 } } class Program { public static void Method3() { Console.WriteLine("我是Method3,不是是静态方法"); } static void Main(string[] args) { A.Method1(); // A.Method2(); //报错,非静态方法必须通过实例化才能引用 A a = new A(); a.Method2(); Method3(); } }
使用静态得准则就是:
1.保证不会产生并发。
2. 在方便快捷和开发难度上做一个衡量。