时间:2022-11-19 10:52:41 | 栏目:vue | 点击:次
官网解释如下:
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
那么什么是“状态管理模式”呢?
状态自管理应用包括以下几个部分:
看下面这张表示“单向数据流”理念的简单示意图:
从上面的图中可以看出:整个系统的数据流是单向的:数据(即state)去驱动视图(view)的更新,用户在view上面进行一些操作触发action,通过action去更新state,而不是视图直接更新state。
下面来看一张官网上面的Vuex运行机制图:
从图中可以看出,Vuex不在和组件强相关。运行机制:Vuex提供数据(state),来驱动视图(这里指的是Vue组件),视图通过Dispatch派发Action,在Action中可以进一步做一些异步的操作(例如通过ajax请求后端的接口数据),然后通过Commit提交给Mutations,由Mutations去最终更改state。那么为什么要经过Mutations呢?这是因为我们要在Vue调试工具(Devtools)中记录数据的变化,这样可以通过插件去进行进一步的调试。所以说Mutations中只能是纯同步的操作,如果是有异步操作,那么就需要在Actions中进行处理。如果说没有异步操作,那么可以直接由组件进行Commit操作Mutations。如下图所示:
在命令行里面输入如下命令即可创建一个Vue项目:
vue init webpack vuex-demo
如下图所示:
然后回车进行安装,选择默认配置即可,出现如下面所示的界面表示创建成功:
新创建的项目里面默认不会安装Vuex,如果要使用Vuex,需要进行手动安装,输入下面的命令:
npm install vuex --save
如下图所示:
注:--save表示进行全局安装
在第一步创建成功项目以后,最后会提示如何启动项目,如下面所示:
这两行命令表示先进入项目的根目录,然后输入npm run dev命令即可启动项目,如下图所示:
在浏览器窗口里面输入:http://localhost:8080进行浏览:
在src目录下面创建一个store文件夹,该文件夹用来存放所有与状态管理有关的文件,然后创建一个index.js文件,Store对象写在index.js文件里面,代码如下:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ }) // 导出创建的store对象 export default store;
在main.js里面配置全局使用store对象:
// The Vue build version to load with the `import` command // (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias. import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' // 引入index.js文件 import store from './store/index' Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, store,// 配置全局使用store对象 components: { App }, template: '<App/>' })
到此为止,一个Vuex项目创建完成,并且安装了Vuex,下面就可以使用该项目演示如何使用Vuex进行状态管理了。
在index.js文件里面添加state,代码如下:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建state const state={ // 定义num属性并赋初始值为1 num:1 } // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ // 添加state导出 state }) // 导出创建的store对象 export default store;
在test.vue中使用展示初始值:
<template> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> </template> <script> export default { name:'test' } </script>
页面效果:
注:还可以通过计算属性获取num的值:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> </div> </template> <script> export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; } } } </script>
效果如图所示:
在上面使用了state可以获取到属性的值,那么如何修改state中属性的值呢?这时候就要用到mutations了。官网解释如下:
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)和 一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。还是以上面的为例子。
修改index.js文件,添加mutations:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建state const state={ // 定义num属性并赋初始值为1 num:1 } // 改变状态,通过commit var mutations={ // state作为第一个参数 ChangeState(state){ // 自增1 state.num++; } } // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ // 添加state state, // 导出mutations mutations }) // 导出创建的store对象 export default store;
修改test.vue文件:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> </div> </template> <script> export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; } } } </script>
效果:
注:改变状态还可以传递参数进行修改,看下面的例子:
修改index.js文件如下:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建state const state={ // 定义num属性并赋初始值为1 num:1 } // 改变状态,通过commit var mutations={ // state作为第一个参数 ChangeState(state){ // 自增1 state.num++; }, // state作为第一个参数,para作为第二个参数 ChangeStateWithPara(state,para){ // 自增1 state.num += para; } } // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ // 添加state state, // 导出mutations mutations }) // 导出创建的store对象 export default store;
test.vue修改如下:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button> </div> </template> <script> export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; } } } </script>
效果:
有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如根据num的值返回基数或者偶数。如果有多个组件需要用到这个状态,那么我们就需要在每个组件里面都定义重复的一个函数,或者是定义成一个公共的函数,然后在多个组件里面导入,这两种方式无论采用哪种都不是很理想的。这时候我们就需要用到getter了。官网解释如下:
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。同样,Getter接受state作为第一个参数。看下面的例子:
修改index.js文件如下:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建state const state={ // 定义num属性并赋初始值为1 num:1 } // 改变状态,通过commit var mutations={ // state作为第一个参数 ChangeState(state){ // 自增1 state.num++; }, // state作为第一个参数,para作为第二个参数 ChangeStateWithPara(state,para){ // 自增1 state.num += para; } } // Getter,相当于store里面的计算属性 var getters={ IsOddOrEven(state){ return state.num % 2==0?'偶数':'奇数' } } // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ // 添加state state, // 导出mutations mutations, // 导出getter getters }) // 导出创建的store对象 export default store;
那么该如何访问getters呢?可以通过下面的几种方式进行访问:
修改test.vue如下:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button> <!--通过属性访问getters--> <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p> </div> </template> <script> export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; } } } </script>
效果:
vuex中提供了mapGetters辅助函数,mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性:
修改text.vue如下:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button> <!--通过属性访问getters--> <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p> <!--通过辅助函数访问getters--> <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p> </div> </template> <script> // 导入辅助函数 import {mapGetters} from 'vuex' export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; }, // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个 // 则在数组里面添加多个即可 ...mapGetters(['IsOddOrEven']) } } </script>
效果:
可以看出:通过属性访问和通过辅助函数访问实现的效果是一样的。
Vuex官网对Action的解释如下:
Action类似于Mutation,两者的不同之处在于:
看下面的例子:
修改index.js如下:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建state const state={ // 定义num属性并赋初始值为1 num:1 } // 改变状态,通过commit var mutations={ // state作为第一个参数 ChangeState(state){ // 自增1 state.num++; }, // state作为第一个参数,para作为第二个参数 ChangeStateWithPara(state,para){ // 自增1 state.num += para; } } // Getter,相当于store里面的计算属性 var getters={ IsOddOrEven(state){ return state.num % 2==0?'偶数':'奇数' } } // 用来管理mutations var actions={ ExecChangeState({commit}){ // 执行mutations里面定义的ChangeState方法 commit('ChangeState'); } } // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ // 添加state state, // 导出mutations mutations, // 导出getter getters, // 导出actions actions }) // 导出创建的store对象 export default store;
修改test.vue如下:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button> <!--通过属性访问getters--> <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p> <!--通过辅助函数访问getters--> <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p> <!--演示Action--> <div> <p>属性值:{{count}}</p> <button @click="add">通过action改变属性值</button> </div> </div> </template> <script> // 导入辅助函数 import {mapGetters} from 'vuex' export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; }, // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个 // 则在数组里面添加多个即可 ...mapGetters(['IsOddOrEven']) }, methods:{ add(){ // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState this.$store.dispatch('ExecChangeState'); } } } </script>
效果:
下面看一下执行顺序:
分别在add()、ExecChangeState()、ChangeState()里面添加一句console.log()来查看执行顺序:
index.js修改如下:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建state const state={ // 定义num属性并赋初始值为1 num:1 } // 改变状态,通过commit var mutations={ // state作为第一个参数 ChangeState(state){ console.log("mutations"); // 自增1 state.num++; }, // state作为第一个参数,para作为第二个参数 ChangeStateWithPara(state,para){ // 自增1 state.num += para; } } // Getter,相当于store里面的计算属性 var getters={ IsOddOrEven(state){ return state.num % 2==0?'偶数':'奇数' } } // 用来管理mutations var actions={ ExecChangeState({commit}){ // 执行mutations里面定义的ChangeState方法 console.log("actions"); commit('ChangeState'); } } // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ // 添加state state, // 导出mutations mutations, // 导出getter getters, // 导出actions actions }) // 导出创建的store对象 export default store;
test.vue修改如下:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button> <!--通过属性访问getters--> <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p> <!--通过辅助函数访问getters--> <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p> <!--演示Action--> <div> <p>属性值:{{count}}</p> <button @click="add">通过action改变属性值</button> </div> </div> </template> <script> // 导入辅助函数 import {mapGetters} from 'vuex' export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; }, // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个 // 则在数组里面添加多个即可 ...mapGetters(['IsOddOrEven']) }, methods:{ add(){ // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState console.log("触发add()"); this.$store.dispatch('ExecChangeState'); } } } </script>
效果:
从上图可以看出执行顺序是:先执行组件中的方法,然后执行actions,最后在执行mutations,最终通过mutations更新状态。
除了使用dispatch()触发actions以外,还可以使用辅助函数mapActions,辅助函数mapActions将组件中的methods映射为store.dispatch。修改test.vue如下:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button> <!--通过属性访问getters--> <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p> <!--通过辅助函数访问getters--> <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p> <!--演示Action--> <div> <p>属性值:{{count}}</p> <button @click="add">通过action改变属性值</button> </div> <!--通过辅助函数触发actions--> <div> <p>属性值:{{count}}</p> <button @click="ExecChangeState">通过辅助函数改变属性值</button> </div> </div> </template> <script> // 导入辅助函数 import {mapGetters, mapActions} from 'vuex' export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; }, // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个 // 则在数组里面添加多个即可 ...mapGetters(['IsOddOrEven']) }, methods:{ add(){ // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState console.log("触发add()"); this.$store.dispatch('ExecChangeState'); }, // 辅助函数 mapActions辅助函数将组件中的methods映射为store.dispatch // 这里表示将'this.ExecChangeState'映射为'this.$store.dispatch('ExecChangeState')' ...mapActions(['ExecChangeState']) } } </script>
效果:
到了这里,可能有人会问:通过actions的方式进行管理mutations比直接使用mutations更复杂了,为什么还要这么做呢?实际上并非如此,mutations只能执行同步方法,Action就不受此限制,我们可以在actions内部执行异步方法,看下面的例子:
修改index.js,添加异步方法,代码如下:
// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 添加全局引用 Vue.use(Vuex); // 创建state const state={ // 定义num属性并赋初始值为1 num:1 } // 改变状态,通过commit var mutations={ // state作为第一个参数 ChangeState(state){ console.log("mutations"); // 自增1 state.num++; }, // state作为第一个参数,para作为第二个参数 ChangeStateWithPara(state,para){ // 自增1 state.num += para; } } // Getter,相当于store里面的计算属性 var getters={ IsOddOrEven(state){ return state.num % 2==0?'偶数':'奇数' } } // 用来管理mutations var actions={ ExecChangeState({commit}){ // 执行mutations里面定义的ChangeState方法 console.log("actions"); commit('ChangeState'); }, // 执行异步方法:点击按钮5秒之后再改变属性的值 ExecChangeStateAsync({commit}){ setTimeout(() => { commit('ChangeState') }, 5000); } } // 创建store对象 const store=new Vuex.Store({ // 添加state state, // 导出mutations mutations, // 导出getter getters, // 导出actions actions }) // 导出创建的store对象 export default store;
修改test.vue文件:
<template> <div> <p>初始值:{{this.$store.state.num}}</p> <p>通过计算属性获取初始值:{{count}}</p> <button @click="$store.commit('ChangeState')">改变属性值</button> <button @click="$store.commit('ChangeStateWithPara',5)">传递参数改变属性值</button> <!--通过属性访问getters--> <p>通过属性访问getters:{{$store.getters.IsOddOrEven}}</p> <!--通过辅助函数访问getters--> <p>通过辅助函数访问getters:{{IsOddOrEven}}</p> <!--演示Action--> <div> <p>属性值:{{count}}</p> <button @click="add">通过action改变属性值</button> </div> <!--通过辅助函数触发actions--> <div> <p>属性值:{{count}}</p> <button @click="ExecChangeState">通过辅助函数改变属性值</button> </div> <!--执行异步actions--> <div> <p>属性值:{{count}}</p> <button @click="ExecChangeStateAsync">通过异步方法改变属性值</button> </div> </div> </template> <script> // 导入辅助函数 import {mapGetters, mapActions} from 'vuex' export default { name:'test', // 计算属性 computed:{ count(){ return this.$store.state.num; }, // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中,数组里面是在getters里面定义的方法名称,如果有多个 // 则在数组里面添加多个即可 ...mapGetters(['IsOddOrEven']) }, methods:{ add(){ // 通过dispatch触发actions里面的ExecChangeState console.log("触发add()"); this.$store.dispatch('ExecChangeState'); }, // 辅助函数 mapActions辅助函数将组件中的methods映射为store.dispatch // 这里表示将'this.ExecChangeState'映射为'this.$store.dispatch('ExecChangeState')' // 这里表示将'this.ExecChangeStateAsync'映射为'this.$store.dispatch('ExecChangeStateAsync')' ...mapActions(['ExecChangeState','ExecChangeStateAsync']) } } </script>
效果:
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。为了解决上面的问题,Vuex允许我们将store分割成模块(Module)。每个模块都有自己的state、mutation、action、getter。
通过上面的基本讲解,了解了Vuex的一些基本用法,Vuex在进行状态管理方面很方便,但并不是说Vue项目中就一定要使用Vuex,在Vuex中也可以不使用Vuex。下面总结一下Vuex中的核心概念和底层原理