时间:2022-11-16 09:14:01 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:次
对象是引用数据类型,是保存复杂数据类型的容器,它是多个属性(数据)和方法(功能)的集合
它允许动态的添加和删除属性
(1)内建对象
由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
比如:math string number boolean object...
(2)宿主对象
由js的运行环境提供的对象,目前来讲主要由浏览器提供的对象
比如BOM DOM
(3)自定义对象
由开发人员自己创建的对象
对象字面量
使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:{属性名:属性值,属性名:属性值...}
对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加
如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
以'{ }'作为边界,属性与属性之间用','分开,属性和属性值之间使用':'隔开
var obj={};
构造函数创建对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
使用typeof检查一个对象时,会返回object
var obj = new Object(); console.log(typeof obj);
点访问符 .
o.name => 'terry' o.age => 12
[]访问符
o['name'] => 'terry' o['age'] => 12
如果读取对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined
对象.属性=属性值;
o.gender='女';
delete 对象.属性;
delete o.gender;
所有的对象都直接或者间接继承Object,都能调用Object原型里面的方法
var o=new Object(); var arr=new Array();
in 运算符
通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性
如果有,返回true,没有则返回false
语法:
"属性名" in 对象
'name' in Obj;
基本数据类型使用值传递:基本数据类型将值直接保存到内存的栈区中
js中的变量都是保存在栈内存中的 基本数据类型的值是直接在栈内存中存储 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他的变量
var a=123; var b=a; a++; console.log('a='+a); //124 console.log('b='+b); //123
引用数据类型使用引用传递:引用数据类型的引用地址保存在栈区中,实际的值保存在堆区中,该引用地址指向堆区中的空间
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间
而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用
当一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
var obj=new Object(); obj.name='terry'; var obj2=obj; //修改obj的name属性 obj.name='tom'; console.log(obj.name); //tom console.log(obj2.name); //tom
当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值
而比较两个引用数据类型时,它是比较对象的内存地址
如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,它也会返回false
var c=10; var d=10; console.log(c==d); //true var obj3=new Object; var obj4=new Object; obj3.name='tom'; obj4.name='tom'; console.log(obj3==obj4); //false
1)常规转换
obj.tostring()
2)转化为json字符串
JSON.stringify(obj)
3)查询字符串
var qs= require('querystring'); //引入node.js模块
qs.stringify(obj) =>name=tom&age=12
遍历对象
语法:
for(var 变量 in 对象){ }
for...in语句 对象中有几个属性,循环体就会执行几次每次执行时,会将对象中的一个属性名赋值给变量
var obj={ name:'孙悟空', age:18, gender:'男', address:'花果山' } for(var n in obj){ console.log('属性名:'+n); console.log('属性值:'+obj[n]); }