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详解JS函数stack size计算方法

时间:2022-11-03 10:31:05 | 栏目:JavaScript代码 | 点击:

为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。

如果你写了一个一直调用自身的死循环,那么恭喜你,很快就可以看到报错:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded。那么这个call stack size有多少呢?

1. 计算方法

如下的方法可以为你计算出你使用的JavaScript引擎可以支持多深的调用(由Ben Alman的一段代码获得灵感):

function computeMaxCallStackSize() {
    try {
      return 1 + computeMaxCallStackSize();
    } catch (e) {
      // Call stack overflow
      return 1;
    }
  }

运行得到如下三个结果:

这些数字代表了什么呢?Mr.Aleph告诉我在V8,可调用的层数基于两个方面:1. 栈的大小;2. 每一栈帧的大小(用于记录函数参数和局部变量)。你可以在computeMaxCallStackSize声明局部变量来测试,你会发现数字变小。

2. ECMAScript 6中尾递归优化

ECMAScript 6支持尾递归优化:如果一个函数的最后一个操作是函数调用,那么将会用“跳转”而不是“子调用”。也就是说如果你将computeMaxCallStackSize重写成如下形式,在ES6的严格模式下,就会一直运行了。

function computeMaxCallStackSize(size) {
    size = size || 1;
    return computeMaxCallStackSize(size + 1);
  }

3. 亮点评论

var computeMaxCallStackSize = (function() {
 return function() {
  var size = 0;
  function cs() {
   try {
    size++;
    return cs();
   } catch(e) {
    return size + 1;
   }
  }
  return cs();
 };
}());

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