时间:2022-11-01 09:20:02 | 栏目:JAVA代码 | 点击:次
在多线程的情况下,需要考虑多个线程并行并发执行:此时多个线程之间的代码是随机执行的。如果多线程环境下代码的运行结果是符合我们的预期的,即在单线程情况下应该的结果,则这个程序是线程安全的。
多个线程共享变量的操作:
(1)原子性:多行指令是最小的执行单位(不可拆分),就具有原子性。如果不满足原子性,则存在线程安全问题。
一条java语句不一定是原子的:
以上列举的虽然只是一条java语句,但是其不具有原子性。
(2)可见性:一个线程对共享变量的修改,能够及时的被其他线程看见。多个线程并发并行执行,使用各自的工作内存,互相之间不可见(不具有可见性)。
Java内存模型(JMM):
目的是屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现Java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果。
(3)代码顺序性/有序性:
代码重排序:
比如,以下代码:
1、去前台取U盘,
2、回教室写一会作业,
3、去前台取快递
在单线程的情况下,JVM、cpu会对其进行优化,1→3→2,这样会提高效率,这样就叫做代码重排序。
代码重排序的前提是:保证逻辑不发生改变。
设计多线程代码原则:满足线程安全的前提下,尽可能地提高效率
(1)对共享变量的写操作,可以加锁来保证线程安全:
Java中加锁的两种方式:
对共享变量的写操作,不依赖任何共享变量,也可以使用volatile关键字来保证线程安全。
(2)对共享变量的读操作,使用volatile关键字就可以保证线程安全
volatile关键字:修饰变量,变量的读操作,本身就保证了原子性,volatile的作用是保证可见性和有序性,这样就可以保证线程安全。
synchronized本质上是修饰指定对象的对象头去。使用角度来看,synchronized必须搭配一个具体的对象来使用。
(1)修饰普通方法:锁TestDemo对象
//方法一 public class TestDemo { public synchronized void methond() { } } //方法二 public class TestDemo { public void methond() { synchronized(this){ } } }
(2)修饰静态方法:锁TestDemo对象
//方法一 public class TestDemo { public synchronized static void method() { } } //方法二 public class TestDemo { public static void method() { synchronized(TestDemo.class){ } } }
(1)互斥
synchronized会起到同步互斥的作用,某个线程执行到某个对象的synchronized中时,如果其他线程也执行到同一个对象synchronized时会阻塞等待。
互斥可以满足原子性,
(2)刷新内存
synchronized结束释放锁,会把工作内存中的数据刷新到主存中;其他线程申请锁时,获取的始终是最新的数据。(满足可见性)。
(3)有序性
某个线程执行一段同步代码,不管如何重排序,过程中不可能有其他线程执行的指令,这样多个线程执行同步代码,就满足一定的顺序。
(4)可重入
同一个线程,可以多次申请同一个对象锁(可重入)
修饰某个变量(实例变量,静态变量)
代码在写入volatilt修饰的变量时:
代码在读取volatile修饰的变量时:
建立内存屏障,保证代码有序性。
synchronized和volatile有着本质区别。synchronized可以保证原子性,volatile保证的是内存的可见性。
只能在共享变量的读操作以及常量赋值操作时使用(这些操作本身就具有原子性)
线程通信:线程间通信,就是一个线程以通知的方式,唤醒某些等待的线程(或者让当前线程等待),这样就可以让线程通过通信的方式具有一定的顺序性。
wait做的事情:
wait结束等待的条件:
wait要搭配synchronized来使用。脱离synchronized使用wait会直接抛异常。
如下:
Object object = new Object(); synchronized (object) { object.wait(); } //这种情况下线程会一直等待下去,这个时候需要使用notify来唤醒
notify方法只是唤醒某一个等待的线程,使用notifyAll方法可以一次性唤醒所有的等待线程。
【注】
虽然notifyAll()同时唤醒所有处于等待状态的线程,但是这些线程需要竞争锁。所以并不是同时执行,仍然是有先后顺序的执行。
一个是用于线程之间的通信,一个是让线程阻塞一段时间。