时间:2020-11-11 11:50:01 | 栏目:JAVA代码 | 点击:次
实现方式和继承方式有什么区别呢?
*区别:
*继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中
*实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中
*实现方式的好处:避免了单继承的局限性
*在定义线程时,建议使用实现方式,当然如果一个类没有继承父类,那么也可以通过继承Thread类来实现多线程
*注意:Runnable接口没有抛出异常,那么实现它的类只能是try-catch不能throws
*Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式就是同步代码块synchronized(对象){需要同步的代码}
*同步的前提:
*1.有2个及以上的线程
*2.多个线程使用用一个锁(对象)
*同步的好处:解决了多线程的安全问题
*同步的弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
package 多线程; class Ticket implements Runnable { // private static int tick = 100; private int tick=100; Object obj = new Object();//??建一???ο蠡蛘咦约褐匦滦匆桓隼嗬创唇ㄒ桓龆韵笙旅嫱?步关键字需要用到 @Override public void run() { while(true) { synchronized(obj) // synchronized(this) { if(tick>0){ try {Thread.sleep(10);} catch (Exception e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...?N售:"+(tick--)+"号票"); // tick--; }else { break; } } } } } public class Test { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket();//创建一个实现了Runnable接口的类 //创建4个多线程对象并传递上面接口对象给其构造方法 Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程 Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程 Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程 Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程 //开启线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }