时间:2022-09-30 09:28:51 | 栏目:NodeJS | 点击:次
Error handling
Puppeteer
方法无法执行一个请求,就会抛出一个错误。例如,page.waitForSelector(selector[, options])
选择器如果在给定的时间范围内无法匹配节点,就会失败。 对于某些类型的错误,Puppeteer
使用特定的错误类处理。这些类可以通过 require('puppeteer/Errors')
获得。 支持的类列表:TimeoutError
一个处理超时错误的例子:
const { TimeoutError } = require('puppeteer/Errors'); // ... try { await page.waitForSelector('.foo'); } catch(e) { if (e instanceof TimeoutError) { // 如果超时,做一些处理。 } }
Puppeteer
可以用来测试 Chrome
扩展注意
Chrome / Chromium
扩展当前只能在非无头模式下使用。
下面的代码用来处理扩展的 background page
,该扩展的代码在 ./my-extension
:
const puppeteer = require('puppeteer'); (async() = > { const pathToExtension = require('path').join(__dirname, 'my-extension'); const browser = puppeteer.launch({ headless: false, args: [`--disable - extensions - except = $ { pathToExtension }`, `--load - extension = $ { pathToExtension }`] }); const targets = await browser.targets(); const backgroundPageTarget = targets.find(target = >target.type() === 'background_page'); const backgroundPage = await backgroundPageTarget.page(); // 像处理任何其他页面一样测试背景页面。 await browser.close();})();
Puppeteer
模块提供了一种启动 Chromium
实例的方法。 下面就是使用 Puppeteer
进行自动化的一个典型示例:const puppeteer = require('puppeteer'); puppeteer.launch().then(async browser = >{ const page = await browser.newPage(); await page.goto('https://www.google.com'); // 其他操作... await browser.close();});
options
<Object>
browserWSEndpoint
<string>
一个 浏览器 websocket 端点链接。ignoreHTTPSErrors
<boolean>
是否在导航期间忽略 HTTPS 错误. 默认是 false。
defaultViewport
<?Object> 为每个页面设置一个默认视口大小。默认是 800x600
。如果为 null 的话就禁用视图口。width
<number>
页面宽度像素。height
<number>
页面高度像素。deviceScaleFactor
<number>
设置设备的缩放(可以认为是 dpr)。默认是 1。
isMobile
<boolean>
是否在页面中设置了 meta viewport
标签。默认是 false。
hasTouch``<boolean>
指定viewport是否支持触摸事件。默认是 false。
isLandscape
<boolean>
指定视口是否处于横向模式。默认是 false。
slowMo
<number>
将 Puppeteer 操作减少指定的毫秒数。这样你就可以看清发生了什么,这很有用。returns
: <Promise<Browser>>
此方法将 Puppeteer
添加到已有的 Chromium
实例。options
<Object>
host
<string>
要使用的下载主机. 默认是 https://storage.googleapis.com。
path
<string>
下载文件夹的路径. 默认是 <root>
/.local-chromium, <root>
是 puppeteer 的包根目录。platform
<string>
可能的值有: mac, win32, win64, linux
。默认是当前平台
。returns
: <BrowserFetcher>
options
<Object>
设置浏览器可选项。有一下字段:headless
<boolean>
是否在 无头模式 下运行浏览器。默认是 true
除非 devtools
选项是 true。
args
<Array<string>>
传递给浏览器实例的其他参数。可以 在这 找到 Chromium 标志列表。userDataDir
<string>
用户数据目录 的路径。devtools
<boolean>
是否为每个选项卡自动打开 DevTools
面板。如果这个选项是 true
的话, headless
选项将被设置为 false。
returns
: <Array<string>>
Chromium 启动时使用的默认参数。returns
: <string>
Puppeteer 希望找到绑定的 Chromium
的路径。PUPPETEER_SKIP_CHROMIUM_DOWNLOAD
跳过下载,则 Chromium
可能不存在。options
<Object>
在浏览器上设置的一组可配置选项。 有以下字段:ignoreHTTPSErrors
<boolean>
是否在导航期间忽略 HTTPS
错误. 默认是 false。
headless
<boolean>
是否以 无头模式 运行浏览器。默认是 true,除非
devtools
选项是 true。
executablePath
<string>
可运行 Chromium 或 Chrome 可执行文件的路径,而不是绑定的 Chromium。如果
executablePath
是一个相对路径,那么他相对于 当前工作路径 解析。slowMo
<number>
将 Puppeteer 操作减少指定的毫秒数。这样你就可以看清发生了什么,这很有用。defaultViewport
<?Object>
为每个页面设置一个默认视口大小。默认是 800x600
。如果为 null 的话就禁用视图口。width
<number>
页面宽度像素。height
<number>
页面高度像素。deviceScaleFactor
<number>
设置设备的缩放(可以认为是 dpr
)。默认是 1
。isMobile
<boolean>
是否在页面中设置了 meta viewport
标签。默认是 false。
hasTouch``<boolean>
指定viewport是否支持触摸事件。默认是 false。
isLandscape
<boolean>
指定视口是否处于横向模式。默认是 false。
args
<Array<string>>
传递给浏览器实例的其他参数。 这些参数可以参考 这里。<Array<string>>
)> 如果是 true
,那就不要使用 puppeteer.defaultArgs()
。 如果给出了数组,则过滤掉给定的默认参数。这个选项请谨慎使用。默认为 false
。handleSIGINT
<boolean>
Ctrl-C 关闭浏览器进程。默认是 true
。handleSIGTERM
<boolean>
关闭 SIGTERM 上的浏览器进程。默认是 true
。handleSIGHUP
<boolean>
关闭 SIGHUP 上的浏览器进程。默认是 true
.timeout
<number>
等待浏览器实例启动的最长时间(以毫秒为单位)。默认是 30000 (30 秒)
. 通过 0 来禁用超时。dumpio
<boolean>
是否将浏览器进程标准输出和标准错误输入到 process.stdout 和 process.stderr
中。默认是 false。
userDataDir
<string>
用户数据目录 路径。env
<Object>
指定浏览器可见的环境变量。默认是 process.env
。devtools
<boolean>
是否为每个选项卡自动打开DevTools面板。如果这个选项是 true,headless
选项将会设置成 false
。pipe
<boolean>
通过管道而不是WebSocket连接到浏览器。默认是 false
。returns
: <Promise<Browser>>
浏览器实例支持 Promise
。这个方法结合了下面3个步骤:
启动浏览器并根据 executablePath
,handleSIGINT
,dumpio
和其他选项开始管理它的进程。 创建一个 Browser
类的实例,并根据 defaultViewport
,slowMo
和 ignoreHTTPSErrors
初始化它。 ignoreDefaultArgs
选项可用于自定义(1)步骤的行为。 例如,要从参数中过滤掉 --mute-audio
:
const browser = await puppeteer.launch({ ignoreDefaultArgs: ['--mute-audio'] }); 复制代码
EventEmitter
当 Puppeteer
连接到一个 Chromium
实例的时候会通过 puppeteer.launch
或 puppeteer.connect
创建一个 Browser
对象。 下面是使用 Browser
创建 Page
的例子const puppeteer = require('puppeteer'); puppeteer.launch().then(async browser = >{ const page = await browser.newPage(); await page.goto('https://example.com'); await browser.close(); });
const puppeteer = require('puppeteer'); puppeteer.launch().then(async browser = >{ // 存储节点以便能重新连接到 Chromium const browserWSEndpoint = browser.wsEndpoint(); // 从 Chromium 断开和 puppeteer 的连接 browser.disconnect(); // 使用节点来重新建立连接 const browser2 = await puppeteer.connect({browserWSEndpoint}); // 关闭 Chromium await browser2.close();});
Page
提供操作一个 tab
页或者 extension
background
page
的方法。一个 Browser
实例可以有多个 Page
实例。 下面的例子创建一个 Page
实例,导航到一个 url
,然后保存截图:const puppeteer = require('puppeteer'); puppeteer.launch().then(async browser = >{ const page = await browser.newPage(); await page.goto('https://example.com'); await page.screenshot({ path: 'screenshot.png' }); await browser.close(); });
on
,once
或者 removeListener。
下面的例子捕获了一个 page
实例的 load
事件,打印了一句话:page.once('load', () => console.log('Page loaded!'));
removeListener
取消对事件的监听:function logRequest(interceptedRequest) { console.log('A request was made:', interceptedRequest.url()); } page.on('request', logRequest); // 一段时间后...page.removeListener('request', logRequest);
selector <string>
选择器 返回: <Promise<?ElementHandle>>
此方法在页面内执行 document.querySelector
。如果没有元素匹配指定选择器,返回值是 null。
page.mainFrame().$(selector) 的简写。
selector <string>
选择器
返回: <Promise<Array<ElementHandle>>>
此方法在页面内执行 document.querySelectorAll
。如果没有元素匹配指定选择器,返回值是 []。
page.mainFrame().$$(selector)
的简写。
await page.waitForSelector(".index-content .click-zoom a")
await page.waitFor(1000)
await page.click('.btn')
await page.evaluate(() => { document.getElementById("HD_CheckIn").value = "2020-07-11"; })
/** * 爬取游戏站数据 https://game.pipajam.com/ */ const fs = require('fs') const puppeteer = require('puppeteer'); (async () => { const browser = await puppeteer.launch({ headless: false, args: ['--start-maximized', '--disable-infobars'], width: 1600, height: 900 }); // 1、 创建两个页面 const page = await browser.newPage(); const page2 = await browser.newPage(); // 2、进入首页 await page.goto( 'https://game.pipajam.com/' ); // 3、等待页面游戏数据元素加载完成 await page.waitForSelector(".index-content .click-zoom a") // 4、获取所以游戏链接 游戏名称 const list = await page.$$eval(".index-content .click-zoom a", (el => el.map(el => ([el.href, el.getElementsByTagName('h6')[0].innerText])))); console.log(list); let len = list.length, index = 0, data = [] // 5、调用函数 组装数据 mainFun() async function mainFun () { try { // 6、开启page2 页面 获取游戏详情数据 await page2.goto( list[index][0],{ timeout: 0 } ); // 7、等待详情卡片加载完成 await page2.waitForSelector(".play-game-card .play-game-card-center") // 8、获取游戏链接地址 图片地址 const item = await page2.$eval(".play-game-card .play-game-card-center", (el => [el.getElementsByTagName('p')[0].innerHTML, el.getElementsByTagName('img')[0].src])); await page2.click('.play-game-card .play-game-card-center a') const url = await page2.evaluate(param => window.location.href, "参数"); // 9、组装数据 data.push({ description: item[0], img: item[1], instructton: "", keyfeatures: "", name: list[index][1], published: "Mon Oct 08 2018", tags: [], url, type: 'Children\'s intelligence', }) console.log('以写入第' + (index+1) + '数据。'); // 10、获取所以游戏数据 并写入指定json 文件 ++index < len ? mainFun() : fs.writeFile('../../json/Game/pipajam.json', JSON.stringify(data), () => {}) } catch (error) { console.log(error, 'err') } } })();