时间:2022-09-01 09:26:14 | 栏目:.NET代码 | 点击:次
对大型网站,技术涉及面非常广,对硬件,软件,编程语言,Web Service,防火墙等等有很高要求。
面对大量用户,高并发请求,可以使用高性能服务器,高性能编程语言,高性能数据库,加大带宽等,这意味着巨大的投入。
如果你没有这样的打算,而又想获得更好的系统性能,则需要我们精打细算,从"软"的方面着手。
如果你有过以下的一些用法,或者有不同见解,请赐教。
(1)Foreach比for有更好的执行效率。
Foreach所花的时间大约只有for的30%,通过测试结果,在两者都可以使用的情况下,我们推荐效率更高的Foreach。另外用for写入数据的时间大约是读取数据时间的10倍。
(2)避免使用ArrayList
因为任何对象存放到里面,都要转化为System.Object类型,从ArrayList中取出数据要拆箱回原来的类型。建议使用.NET2.0的泛型,这是一个强类型,可以避免装箱拆箱的性能消耗。
(3)不要使用UpperCase,LowerCase转换字符串,再进行比较。用String.Compare代替,他可以忽略大小写进行比较。
(4)用StringBuilder代替字符串连接符"+"
原因,见我的另一篇文章String 和BulidString性能比较和内在机制
(5)避免在循环内声明变量,应该在循环外声明变量,在循环里初始化
//避免 for(int i=0;i<10;i++) { AnyClass cl=new AnyClass(); //…… } //推荐 for(int i=0;i<10;i++) { cl=new AnyClass(); //……
(6)捕获异常,不用使用System.Exception
//避免 try { //TODO } catch (Exception ex) { //TODO(虽然简单,但性能较差) } //推荐 try { //TODO } catch (System.NullReferenceException ex) { //对空对象异常处理 } catch (System.ArgumentOutOfRangeException ex) { //超出范围异常处理 } catch (System.InvalidCastException ex) { //对异常转化的处理 }
(7)不要使用异常控制程序流程。
异常捕获对性能的消耗很大,众所周知的,能避免使用最好不用
//避免 try { result=200/num; } catch (Exception ex) { result=0 } //推荐 try { result=num!=0?200/num:0; } catch (Exception ex) { result=0 }
(8)在遇到调用实现IDisposable对象的时候,用Using和try/finally来释放资源
//避免 public void ExceuteCommand() { SqlConnection sql=new SqlConnection(strCon); SqlCommand cmd=new SqlCommand(sql); sql.Dispose();//上面出错,此处有可能永远都调用不到 cmd.Dispose(); } //建议 //Using内并不是可以放任何对象,只有实现了IDisposable接口的对象才能被使用。 //编译器成IL时候,Using会自动把内容放在try/finally里面。 try { using(SqlConnection sql=new SqlConnection(strCon)) { using(SqlCommand cmd=new SqlCommand(sql)) { //TODO } } } catch (Exception ex) { // } finally{ //或者 //sql.Dispose(); //cmd.Dispose(); } //推荐 因为如果遇到多个实现IDisposable接口的对象需要释放,try/finally更好些 //推荐 SqlConnection sql=null; SqlCommand cmd=null; try { sql=new SqlConnection(strCon); cmd=new SqlCommand(sql); sql.Open(); cmd.ExecuteNonQuery(); } finally{ if(sql!=null) sql.Dispose(); if(cmd!=null) cmd.Dispose(); }
(9)避免使用反射,反射是比较浪费性能的操作
通过反射来调用类型或方法,字段或属性是CLR要做更多的工作,如校验参数,检查权限,所以速度是非常慢的。对于打算写一个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以通过继承,接口,委托来实现。
(10)值类型组合成字符串,请使用.ToStrng()方法,避免装箱操作。
//避免 var str="hello"+1+2; //推荐 var str="hello"+1.ToString()+2.ToString();
(11)StopWatch类测试运行时间
public delegate void AddHandler(); class Program { static void Main(string[] args) { Utility.ProcessTimeSpan(Program.Add); Console.Read(); } public static void Add() { var a = 0; for (int i = 0; i < 100000000; i++) { a++; } } } public static class Utility { public static void ProcessTimeSpan(AddHandler addDelegate) { //推荐 DateTime start = DateTime.Now; var timer = Stopwatch.StartNew(); addDelegate(); timer.Stop(); Console.WriteLine("Method took {0} ms", timer.ElapsedMilliseconds); //传统 DateTime start = DateTime.Now; SomeCodeToTime(); DateTime end = DateTime.Now; Console.WriteLine("Method took {0} ms", (end - start).TotalMilliseconds); } }