时间:2022-08-18 11:56:55 | 栏目:vue | 点击:次
本文讲诉了Vuex的安装、搭建。以及Actions、Mutations、State、Getters的使用,为什么使用mapState、mapGetters以及一些细节的解释
Actions:词义是 动作行为
Mutations:词义是加工、维护
State:词义是 状态和数据
Dispatch:词义是派遣、发出
Commit:提交
Render: 渲染
Mutate:转变
从这些单词中,大体上可以概括整个图的流程。
VC派发(Dispatch)消息到Actions,Actions提交(Commit)到Mutation,Mutation转变(Mutate)state,然后重新渲染整个页面。
注意:vue3只能用vuex4版本,vue2只能用vuex3版本。2022年2月7日之后,vue3成了默认版本,vuex4相应的也成了默认版本。所以对于vue2,要注明vuex的版本 @3
在package.json里看到vuex就说明安装成功了
首先需要创建一个Store。
在Src中,创建一个名为store的文件夹,里面包含一个index.js的文件
由上面那个原理图可以看出来,store里面至少包含Actions,Mutations,State。
如下图
(创建Store实例,需要用到Vuex.Store所以需要引用Vuex)
Vue.use(Vuex)的作用就是让vue承认store这个属性,否则初始化Vc的时候,vue不会解析store这个属性
main.js配置如下
其中store相当于store:store。根据ES6语法规则,如果key和value一样,可以简写成key的形式
import Vue from 'vue' import App from './App.vue' Vue.config.productionTip = false import store from './store' new Vue({ render: h => h(App), store }).$mount('#app')
这样Vuex的架子就搭好了,实战演练一下,并借此机会深入的介绍一下Vuex里面的属性。
流程讲解:点击button按钮,触发点击事件,派发消息去Actions里面找addSum,并且携带参数1。在Actions里面,接受参数,向Mutation提交,携带参数1。Mutation里改变state里的sum的值,vue检测到sum改变,重新渲染整个页面。
效果图:
<template> <div> <h1>当前的值是:{{sum}}</h1> <button @click="addSum">点我加1</button> <button>点我减1</button> </div> </template> <script> export default { name:"Coute", methods:{ addSum() { this.$store.dispatch('addSum',1); } }, computed:{ sum() { return this.$store.state.sum; } } } </script> <style> button{ margin-right: 2px; } </style>
import Vuex from 'vuex' import Vue from 'vue' Vue.use(Vuex) const state = { sum:1 }; const mutations={ ADDSUM(state,value) { state.sum+=value; } }; const actions={ addSum(context,value) { context.commit('ADDSUM',value); } }; export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions })
详细看一下Action和Mutations里面的可以携带参数
设置四个参数,并打印一下。
结果只输出了两个参数,第一个参数是一个对象,里面包含了commit,dispatch等属性,第二个参数就是要携带的值;
其中第二个参数叫做value,第一个参数通常叫做Context,里面最常用的是Commit。如果只想获得Commit也可以写成这种形式
同样Mutations里面也是只有两个参数,其中第一个是state(看到了sum),第二个就是携带的、值。Mutations最大的作用就是可以改变state的值。
疑问:为什么需要一个Actions,求和案例之中,我把参数传给Actions,Actions原封不动的又传给了Mutations,为什么我不直接传给Mutations呢?
答:确实是这样子。如果参数确定的话,可以跳过Actions,直接commit到Mutations里面。但是如果参数不确定的话,比如我需要向服务器要数据,这时候就必须用到Actions发送Ajax。
如果多个组件都用到一个对state里数据处理过的值,比如求和案例中sum的20倍。通过getters仅处理一次,就可以让多个组件同时使用。
import Vuex from 'vuex' import Vue from 'vue' Vue.use(Vuex) const state = { sum:1 }; const mutations={ ADDSUM(state,value) { state.sum+=value } }; const actions={ addSum({commit},value) { commit('ADDSUM',value) } }; const getters = { bigSum(state) { return state.sum*20 } } export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions, getters })
现在我们有多个数据,怎么样在任意组件里面访问的到呢?为了表现出组件之间的通信。新建一个组件Information
答案就是在Computed里面获得
<template> <div> <h1>姓名:{{name}}</h1> <h1>学校:{{school}}</h1> <h1>爵位:{{Marquis}}</h1> </div> </template> <script> export default { name:'Information', computed:{ school() { return this.$store.state.school; }, sum() { return this.$store.state.sum; }, name() { return this.$store.state.name; }, Marquis() { return this.$store.state.Marquis; } } } </script> <style> </style>
由上图所示,这样一个一个的写,虽然可以写出来,但是实在是太麻烦了。干的都是一样的工作。所以Vue给我们提供了一个方法。mapState和mapGetters。这两个一个是简化State里的属性,一个是简化getters里面的属性。
第一种方法可以简写成下面这种形式。(对象写法。函数的名字可以随意)
为什么要用...mapState。 原因:mapState报错
为什么报错呢?
输出一下mapState()来看看。
mapState里面是一个对象。computed本身也是一个对象。{}里面再加一个{},是肯定会报错的。 那为什么用...呢,ES6用法中,一个对象t1,一个对象t2,t1{...t2}就相当于,把t2中的属性全拿出来一个个放到t1里面。
第二种方法:数组方法(state里面的属性是什么就必须写什么)
效果都是可以的
mapGetters同理,就不赘述了
【错误示范--使用Vuex时】
Vue.use(Vuex)在main.js里面使用
main.js
import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) Vue.config.productionTip = false import store from './store' new Vue({ render: h => h(App), store }).$mount('#app')
import Vuex from 'vuex' const state = { }; const mutations={ }; const actions={ }; const getters = { } export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions, getters })
你发现报了一个这样的错误(Vue.use(Vuex)应该在创建store之前执行),然后仔细检查了一遍,确认Vue.use(Vuex)写在了引入store之前。为什么还报错呢?这里我想说的就是Vue在解析代码的时候,会按顺序首先执行所有的import的语句,所以Vue.use(Vuex)只能写在store里面
【报错】
语法校验不过关,在vue.config.js加上这句lintOnSave:false(关闭语法校验)