时间:2022-07-25 10:54:15 | 栏目:.NET代码 | 点击:次
集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。
在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:
直接将对象放入ArrayList,操作直观,但由于集合中的项是Object类型,因此每次使用都必须进行繁琐的类型转换。
比较常见的做法是从CollectionBase抽象类继承一个自定义类,通过对IList对象进行封装实现强类型集合。这种方式要求为每种集合类型写一个相应的自定义类,工作量较大。泛型集合的出现较好的解决了上述问题,只需一行代码便能创建指定类型的集合。
泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中称为模板),主要用于解决一系列类似的问题。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括类、接口、方法、委托等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。泛型是一个比较大的话题,在此不作详细解析,有兴趣者可以查阅相关资料。
主要利用System.Collections.Generic命名空间下面的List<T>泛型类创建集合,语法如下:
List<T> ListOfT = new List<T>();
其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。下面看一个具体例子。
定义Person类如下:
class Person { private string _name; //姓名 private int _age; //年龄 //创建Person对象 public Person(string Name, int Age) { this._name= Name; this._age = Age; } //姓名 public string Name { get { return _name; } } //年龄 public int Age { get { return _age; } } } //创建Person对象 Person p1 = new Person("张三", 30); Person p2 = new Person("李四", 20); Person p3 = new Person("王五", 50); //创建类型为Person的对象集合 List<Person> persons = new List<Person>(); //将Person对象放入集合 persons.Add(p1); persons.Add(p2); persons.Add(p3); //输出第2个人的姓名 Console.Write(persons[1].Name);
可以看到,泛型集合大大简化了集合的实现代码,通过它,可以轻松创建指定类型的集合。非但如此,泛型集合还提供了更加强大的功能,下面看看其中的排序及搜索。
排序基于比较,要排序,首先要比较。比如有两个数1、2,要对他们排序,首先就要比较这两个数,根据比较结果来排序。如果要比较的是对象,情况就要复杂一点,比如对Person对象进行比较,则既可以按姓名进行比较,也可以按年龄进行比较,这就需要确定比较规则。一个对象可以有多个比较规则,但只能有一个默认规则,默认规则放在定义该对象的类中。默认比较规则在CompareTo方法中定义,该方法属于IComparable<T>泛型接口。请看下面代码:
class Person :IComparable<Person> { //按年龄比较 public int CompareTo(Person p) { return this.Age - p.Age; } }
CompareTo方法的参数为要与之进行比较的另一个同类型对象,返回值为int类型,如果返回值大于0,表示第一个对象大于第二个对象,如果返回值小于0,表示第一个对象小于第二个对象,如果返回0,则两个对象相等。
定义好默认比较规则后,就可以通过不带参数的Sort方法对集合进行排序,如下所示:
//按照默认规则对集合进行排序 persons.Sort(); //输出所有人姓名 foreach (Person p in persons) { Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"张三"、"王五" }
实际使用中,经常需要对集合按照多种不同规则进行排序,这就需要定义其他比较规则,可以在Compare方法中定义,该方法属于IComparer<T>泛型接口,请看下面的代码:
class NameComparer : IComparer<Person> { //存放排序器实例 public static NameComparer Default = new NameComparer(); //按姓名比较 public int Compare(Person p1, Person p2) { return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name); } }
Compare方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。其中的Comparer.Default返回一个内置的Comparer对象,用于比较两个同类型对象。
下面用新定义的这个比较器对集合进行排序:
//按照姓名对集合进行排序 persons.Sort(NameComparer.Default); //输出所有人姓名 foreach (Person p in persons) { Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"王五"、"张三" }
还可以通过委托来进行集合排序,首先要定义一个供委托调用的方法,用于存放比较规则,可以用静态方法。请看下面的代码:
class PersonComparison { //按姓名比较 public static int Name(Person p1, Person p2) { return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name); } }
方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。然后通过内置的泛型委托System.Comparison<T>对集合进行排序:
System.Comparison<Person> NameComparison = new System.Comparison<Person>(PersonComparison.Name); persons.Sort(NameComparison); //输出所有人姓名 foreach (Person p in persons) { Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"王五"、"张三" }
可以看到,后两种方式都可以对集合按照指定规则进行排序,但笔者更偏向于使用委托方式,可以考虑把各种比较规则放在一个类中,然后进行灵活调用。
搜索就是从集合中找出满足特定条件的项,可以定义多个搜索条件,并根据需要进行调用。
首先,定义搜索条件,如下所示:
class PersonPredicate { //找出中年人(40岁以上) public static bool MidAge(Person p) { if (p.Age >= 40) return true; else return false; } }
上面的搜索条件放在一个静态方法中,方法的返回类型为布尔型,集合中满足特定条件的项返回true,否则返回false。然后通过内置的泛型委托System.Predicate<T>对集合进行搜索:
System.Predicate<Person> MidAgePredicate = new System.Predicate<Person>(PersonPredicate.MidAge); List<Person> MidAgePersons = persons.FindAll(MidAgePredicate); //输出所有的中年人姓名 foreach (Person p in MidAgePersons) { Console.WriteLine(p.Name); //输出"王五" }
如果要得到集合中所有人的姓名,中间以逗号隔开,那该怎么处理?
考虑到单个类可以提供的功能是有限的,很自然会想到对List<T>类进行扩展,泛型类也是类,因此可以通过继承来进行扩展。请看下面的代码:
//定义Persons集合类 class Persons : List<Person> { //取得集合中所有人姓名 public string GetAllNames() { if (this.Count == 0) return ""; string val = ""; foreach (Person p in this) { val += p.Name + ","; } return val.Substring(0, val.Length - 1); } } //创建并填充Persons集合 Persons PersonCol = new Persons(); PersonCol.Add(p1); PersonCol.Add(p2); PersonCol.Add(p3); //输出所有人姓名 Console.Write(PersonCol.GetAllNames()); //输出“张三,李四,王五”
Capacity 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
List<string> mList = new List<string>();
以一个集合作为参数创建List:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; List<string> testList = new List<string>(temArr);
语法: List. Add(T item)
List<string> mList = new List<string>(); mList.Add("John");
语法: List. AddRange(IEnumerable<T> collection)
List<string> mList = new List<string>(); string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; mList.AddRange(temArr);
语法:Insert(int index, T item);
List<string> mList = new List<string>(); mList.Insert(1, "Hei");
语法:
foreach (T element in mList) //T的类型与mList声明时一样 { Console.WriteLine(element); }
例:
List<string> mList = new List<string>(); ...//省略部分代码 foreach (string s in mList) { Console.WriteLine(s); }
语法:List. Remove(T item)
mList.Remove("Hunter");
语法:List. RemoveAt(int index);
mList.RemoveAt(0);
语法:List. RemoveRange(int index, int count);
mList.RemoveRange(3, 2);
语法:List. Contains(T item) 返回值为:true/false
if (mList.Contains("Hunter")) { Console.WriteLine("There is Hunter in the list"); } else { mList.Add("Hunter"); Console.WriteLine("Add Hunter successfully."); }
语法: List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
mList.Sort();
自定义规则排序
/// <summary> ///①通用自定义 /// </summary> list.Sort((left, right) => { if (left.n > right.n)//其中 n 是某个你希望以此进行排序的属性//此时按 n 由小到大的顺序排序; 若想由大到小排列,此处改为 left.n < right.n return 1; else if (left.n == right.n) return 0; else return -1; }); /// <summary> /// ②针对属性是字符串的排序 /// </summary> list.Sort((left, right) => { return left.Date.CompareTo(right.Date);//其中Date是时间字符串 });
语法:List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
mList. Reverse();
语法:List. Clear ()
mList.Clear();
语法: List. Count () 返回int值
int count = mList.Count(); Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
本段举例用的List:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" }; mList.AddRange(temArr);
语法:public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数 foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素。
语法:public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:
string listFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList中元素,自己设定 { if (name.Length > 3) { return true; } return false; }); Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数 Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter //ListFind函数 public bool ListFind(string name) { if (name.Length > 3) { return true; } return false; }
这两种方法的结果是一样的。
语法:public T FindLast(Predicate<T> match);
用法与List.Find相同。
语法:public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托给拉姆达表达式:
bool flag = mList.TrueForAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数 Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5); foreach (string s in takeList) { Console.WriteLine("element in takeList: " + s); }
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个。
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subLis"); }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素。
语法: public int RemoveAll(Predicate<T> match);
mList.RemoveAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in mList) { Console.WriteLine("element in mList: " + s); }
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
语法: ListA.Except(ListB)。ListA和ListB代表同一类型的类型的List集合数据,返回结果是,在ListA中但是不在ListB中的元素的集合。
List<int> list1 = new List<int> { 1, 2, 3, 4 }; List<int> list2 = new List<int> { 3, 4, 5, 6 }; List<int> exceptList = list1.Except(list2).ToList();
运算得到的结果集为:exceptList集合中包含2个元素,为1和2。