时间:2022-06-13 10:13:19 | 栏目:iOS代码 | 点击:次
单例设计模式确切的说就是一个类只有一个实例,有一个全局的接口来访问这个实例。当第一次载入的时候,它通常使用延时加载的方法创建单一实例。
提示:苹果大量的使用了这种方法。例子:[NSUserDefaults standerUserDefaults], [UIApplication sharedApplication], [UIScreen mainScreen], [NSFileManager defaultManager] 都返回一个单一对象。
你可能想知道你为什么要关心一个类有多个的实例。代码和内存都很便宜,不是吗?
在一些情况下,一个类只有一个实例是有意义的。例如,这里没有必要有多个登录实例,除非你一次想写入多个日志文件。或者,一个全局的配置类文件:它可以很容易的很安全的执行一个公共资源,这样的一个配置文件,要比同时修改多个配置类文件好很多。
如何使用单例模式
请看下面的图片
上面的图片显示的是一个登录类,它有一个属性(这个单一实例),有两个方法:sharedInstance 和 init。
首先一个客户端(client)发送 sharedInstance 信息,但是属性 instance 还没有初始化,所以你要先给这个类创建一个实例。
然后你调用 sharedInstance,instance 会马上返回初始化的值。这个逻辑最终只会返回一个实例。
你需要执行这个模式来创建单例类来管理所有的专辑数据。
你需要注意在项目里有一个叫 API 文件夹,给你的 APP 提供服务的所有类都需要放在这里。在这个文件夹里用 iOS\Cocoa Touch\Object-C class 创建一个新类。类的名字叫 LibraryAPI,子类选择 NSObject。
打开 LibraryAPI.h 文件用下面的代码替换里面的内容:
// 2
static dispatch_once_t oncePredicate;
// 3
dispatch_once(&nocePredicate, ^{
_sharedInstance = [[LibraryAPI alloc] init];
});
return _sharedInstance;
}
在这个类中,声明一个静态变量来保存这个实例,保证它是一个全局可用的变量。
声明一个静态这是 dispatch_one_t,确保这些初始化代码只能被执行一次。
使用 Grand Central Dispatch(GCD)执行一个 block 来初始化 LibraryAPI 实例。这是单例设计模式的关键所在:一个类只能被实例化一次。
接下来执行 sharedInstance,在 dispatch_once block 里的代码是不会被执行的(当它已经被执行过一次后),它会返回之前创建的 LibraryAPI 实例。
提示:想了解更多关于 GCD 和使用它,请点击这里的教程 Multithreading and Grand Central Dispatch,如何使用 Blocks 在这里。
你现在有一个单例对象来管理专辑了。下一步就是创建一个类用来保存你的专辑数据了。
用 iOS\Cocoa Touch\Object-C class 在 API 文件夹下创建一个新的类,名字叫 PersistencyManager,子类选择 NSObject。
打开 PersistencyManager.h,在顶部引入面文件:
#import "Album.h"
然后在 @interface 后面加入下面代码:
打开 PersistencyManager.m,在 @implementation 上面添加如下代码:
现在在 @implementation 下面添加实现代码:
现存在 PersistencyManager.m 添加下面三个方法:
- (void)addAlbum:(Album*)album atIndex:(int)index
{
if (albums.count >= index)
[albums insertObject:album atIndex:index];
else
[albums addObject:album];
}
- (void)deleteAlbumAtIndex:(int)index
{
[albums removeObjectAtIndex:index];
}
Build 你的项目,确保所有的代码都能正确编译。
单例模式的使用场合
类只能有一个实例,并且必须从一个为人数值的访问点对其访问。
这个唯一的实例只能通过子类化进行拓展,并且拓展的对象不会破坏客户端代码。
在Objective-C中方法都是公有的,而且OC的语言本身是动态类型的,因此所有类都可以相互发送对方的消息。,并且Cocoa框架使用计数的内存管理方式来维护对象的内存中的生存期。
下面让我们看一下OC当中的单例模式的写法,首先单例模式在ARC\MRC环境下的写法有所不同,需要编写2套不同的代码
可以用宏判断是否为ARC环境#if _has_feature(objc_arc)
ARC中单例模式的实现
在 .m中保留一个全局的static的实例
实现copyWithZone:方法
方法二:
- (instancetype)init {
@throw [NSException exceptionWithName:@"这个是个单例"
reason:@"应该这样调用 [WMSingleton sharedInstance]"
userInfo:nil];
return nil;
}
//实现自己真正的私有初始化方法
- (instancetype)initPrivate {
self = [super init];
return self;
}
+ (instancetype)sharedInstance
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[self alloc] init];
});
return _instance;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _instance;
}
// .m文件
#define WMSingletonM(name) \
static id _instance; \
\
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instance = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
return _instance; \
} \
\
+ (instancetype)shared##name \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instance = [[self alloc] init]; \
}); \
return _instance; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instance; \
}
@implementation WMObject
WMSingletonM(Car)
@end