时间:2022-06-04 12:19:35 | 栏目:.NET代码 | 点击:次
结构类似于类,但结构为值类型,存储于栈中。
结构不能继承和被继承,但可实现接口。
结构成员访问级别有public,private(默认) ,internal。
可以将无方法,属性等简单类,声明为结构,提高系统处理效率。
定义结构类型:
struct Pair { public int x; public string y; }
调用:
Pair p;//只有结构中只存在字段时,new才可以省略。 Pair P1 = new Pair(); p.x = 10; p.y = "a"; Console.WriteLine(p.y);
结构可以自定义带参数的构造函数,且必须显示初始化所有实例字段。不能显示创建默认构造函数。
void Main() { Pair P1 = new Pair(10); P1.Add(1); Console.WriteLine(P1.X); } struct Pair { private int x;//实例字段不能在声明时赋值(即不能初始化) private static Pair orign = new Pair();//静态字段可以在声明时赋值 public Pair(int x)//构造函数 { this.x = x; } public int X //结构可以有属性 { set { x = value; } get { return x; } } public void Add(int y)//结构也可以有方法 { x = x + y; } }