时间:2022-05-25 09:41:30 | 栏目:Android代码 | 点击:次
这次记录的是实现Android图片用手拖拉的功能,,供大家参考,具体内容如下
编译环境:eclipse
Android版本4.0
创建工程过程略
实现图片在页面内的拖拉
原理图:
计算出手指移动的位移,通过matrix矩阵对象,将图片空间矩阵化之后根据手指位移让矩阵移动,
从而达到图片移动的效果
实现图片在页面内的拖拉
mian.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" tools:context="com.example.dragscale.MainActivity" > <!--scaleType="matrix"采用矩阵来实现图片的拖拉或放大--> <ImageView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/keep" android:scaleType="matrix" android:id="@+id/image"/> </LinearLayout>
MainActivity.java:
package com.example.dragscale; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageView; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image); //添加触摸监听对象(控件被触摸就会触发TouchListener类) imageView.setOnTouchListener(new TouchListener()); } private final class TouchListener implements OnTouchListener{ private PointF startPoint= new PointF();//PointF(浮点对) private Matrix matrix=new Matrix();//矩阵对象 private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵 //参数1:用户触摸的控件;参数2:用户触摸所产生的事件 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //判断事件的类型 //得到低八位才能获取动作,所以要屏蔽高八位(通过与运算&255) //ACTION_MASK就是一个常量,代表255 switch (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下压 currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置 startPoint.set(event.getX(), event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用 float dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x轴的移动距离 float dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y轴的移动距离 matrix.set(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 //实现位置的移动 matrix.postTranslate(dx, dy); break; case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP://当屏幕上已经有手指离开屏幕,屏幕上还有一个手指,就会触发这个事件 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN://当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指按下屏幕,就会触发这个事件 break; default: break; } //将imageView的矩阵位置改变 imageView.setImageMatrix(matrix); return true; } } }