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Android实现图片拖拉功能

时间:2022-05-25 09:41:30 | 栏目:Android代码 | 点击:

这次记录的是实现Android图片用手拖拉的功能,,供大家参考,具体内容如下

编译环境:eclipse
Android版本4.0

创建工程过程略

实现图片在页面内的拖拉

原理图:

计算出手指移动的位移,通过matrix矩阵对象,将图片空间矩阵化之后根据手指位移让矩阵移动,
从而达到图片移动的效果

实现图片在页面内的拖拉
mian.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:orientation="vertical" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="fill_parent" 
 tools:context="com.example.dragscale.MainActivity" > 
 
 
 <!--scaleType="matrix"采用矩阵来实现图片的拖拉或放大--> 
 <ImageView 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="fill_parent" 
  android:src="@drawable/keep" 
  android:scaleType="matrix" 
  android:id="@+id/image"/> 
 
 
</LinearLayout> 

MainActivity.java:

package com.example.dragscale; 
 
import android.app.Activity; 
import android.graphics.Matrix; 
import android.graphics.PointF; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnTouchListener; 
import android.widget.ImageView; 
 
 
public class MainActivity extends Activity { 
 private ImageView imageView; 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 
   
  imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image); 
  //添加触摸监听对象(控件被触摸就会触发TouchListener类) 
  imageView.setOnTouchListener(new TouchListener()); 
 } 
 
 
 private final class TouchListener implements OnTouchListener{ 
  private PointF startPoint= new PointF();//PointF(浮点对) 
  private Matrix matrix=new Matrix();//矩阵对象 
  private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵 
   
  //参数1:用户触摸的控件;参数2:用户触摸所产生的事件 
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
   //判断事件的类型 
   //得到低八位才能获取动作,所以要屏蔽高八位(通过与运算&255) 
   //ACTION_MASK就是一个常量,代表255 
   switch (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) { 
   case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下压 
    currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置 
    startPoint.set(event.getX(), event.getY()); 
    break; 
   case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用 
    float dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x轴的移动距离 
    float dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y轴的移动距离 
    matrix.set(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 
    //实现位置的移动 
    matrix.postTranslate(dx, dy); 
    break; 
   case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕 
     
    break; 
   case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP://当屏幕上已经有手指离开屏幕,屏幕上还有一个手指,就会触发这个事件 
     
    break; 
   case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN://当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指按下屏幕,就会触发这个事件 
     
    break; 
     
   default: 
    break; 
   } 
   //将imageView的矩阵位置改变 
   imageView.setImageMatrix(matrix); 
   return true; 
  } 
   
 } 
} 

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