实例一:
<script type="text/javascript">
var i = 1;
// 弹出内容为 1 true 的提示框
alert(window.i + ' ' + (window.i == i));
</script>
分析:
在全局定义的变量其实就是 window 对象的属性。
上面的例子可以看到,我们定义全局变量的同时,window 对象会产生一个相应的属性,如何让我们的代码避免产生这个属性呢,看下面的例子。
实例二:
<script type="text/javascript">
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
// 弹出内容为 1 的提示框
alert(window.document);
</script>
这种情况是我们不想看到的,我们可以这么做:
<script type="text/javascript">
function test(){
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
}
test();
// 弹出内容为 [object] 的提示框
alert(window.document);
</script>
为了使代码更加简洁,我们可以这样:
<script type="text/javascript">
(function(){
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
})();
// 弹出内容为 [object] 的提示框
alert(window.document);
</script>
分析:
这种运行匿名方法的形式,在 JavaScript 的主流框架中经常见到,这样做可以避免产生不必要的 window 对象的属性,减少冲突的可能。
实例三:
<script type="text/javascript">
(function(){
if('1' == '1'){
var i = 1;
}
// 弹出内容为 1 的提示框
alert(i);
})();
</script>
分析:
变量的作用域是整个函数,不是{}块。
实例四:
<script type="text/javascript">
var i = 1;
// 弹出内容为 1 的提示框
alert(i);
var i = 2;
// 弹出内容为 2 的提示框
alert(i);
</script>
分析:
一个变量可以被重新定义,这个看起来有些怪,因为在很多其他语言里这样是行不通的。
实例五:
<script type="text/javascript">
function test(){
i = 1;
}
test();
// 弹出内容为 1 的提示框
alert(window.i);
</script>
分析:
如果对一个没有初始化的变量进行赋值操作,那么这个变量会作为全局变量。