时间:2021-10-30 10:32:53 | 栏目:.NET代码 | 点击:次
延迟加载(lazy loading) 设计模式是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据(读取属性值)的时候,才真正执行数据加载操作.
为了便于理解, 我们来建立一个场景, 假设我们要构造一个Hero(英雄) 类, 每个Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)特殊技能.
建模
这是一种建立的方法:
public Hero(string name)
{
Name = name;
FullName = "Super " + name;
Skill = new SpecialSkill(name);
}
}
public class SpecialSkill
{
public int Power { get; set; }
public string SkillName { get; set; }
public int StrengthSpent { get; set; }
public SpecialSkill(string name)
{
Console.WriteLine("loading special skill .....");
Power = name.Length;
StrengthSpent = name.Length * 3;
SkillName = name + " Blazing";
Console.WriteLine(SkillName + ",... this's what makes a legend!");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Hero hero = new Hero("wukong");
Console.WriteLine("\n\n.......................Press Enter to continue.......................\n\n");
Console.Read();
Console.WriteLine("Hero's special skill: " + hero.Skill.SkillName);
Console.Read();
Console.Read();
}
}
它的缺点是, 当运行Hero 构造函数的时候, SpecialSkill 的所有属性都已经加载了. 如果我们只想获取这个Hero 的FullName, 我们也加载了SpecialSkill 所有值.
属性的加载延迟
在没有Lazy<T> 以前我们可以这样做:
}
}
非常好! 这就是我们要的效果, 这样可以让系统更加的有效率.
Lazy<T>
当net framework 引入了Lazy<T> 类后, 我们也可以使用它来实现:
public Hero(string name)
{
Name = name;
FullName = "Super " + name;
skill = new Lazy<SpecialSkill>(() => new SpecialSkill(name));
}
}