今天在网上找来了响应滚轮的函数并改写成下面的类
function wheelEvent(obj, handle)
{
this.handle = handle;
// different events between Firefox and IE
window.addEventListener ? obj.addEventListener("DOMMouseScroll", this.wheel, false) : (obj.onmousewheel = this.wheel);
}
wheelEvent.prototype.wheel = function (event)
{
var ev = event || window.event;
var delta = ev.wheelDelta ? (ev.wheelDelta / 120) : (- ev.detail / 3); // Firefox using `wheelDelta` IE using `detail`
eval ('delta ? ' + parent.handle + '(delta) : null;');
}
在使用的时候需要定义一个执行函数,用以根据从上述类中获得的值进行操作,并为指定的网页元素添加事件。比如
function handle(delta)
{
document.getElementById('text').scrollTop -= delta * 20;
}
new wheelEvent(document.getElementById('text'), 'handle');
在上例中第一个参数是添加滚轮事件的网页元素, id 为 text 的 div;第二个参数是执行函数的名字 handle。
其中 handle 函数必须有且只有一个参数delta,滚轮往上滚时 delta 大于 0,往下则小于 0。上例 handle 函数的作用是用滚轮对 div 实现滚动条的功能