当前位置:主页 > 移动开发 > iOS代码 >

浅析iOS给图片加水印的方法

时间:2021-09-08 09:26:50 | 栏目:iOS代码 | 点击:

话不多说,直接上代码

新建了一个UIImage的类目,在.h中声明

+ (UIImage *)imageWithimage:(UIImage *)image content:(NSString *)content frame:(CGRect)frame;

.m如下

+ (UIImage *)imageWithimage:(UIImage *)image content:(NSString *)content frame:(CGRect)frame {
 // 开启图形'上下文'
 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
 // 绘制原生图片
 [image drawAtPoint:CGPointZero];
 // 在原生图上绘制文字
 NSString *str = content;
 // 创建文字属性字典
 NSDictionary *dictionary = @{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blackColor], NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:20]};
 // 绘制文字属性
 [str drawInRect:frame withAttributes:dictionary];
 // 从当前上下文获取修改后的图片
 UIImage *imageNew = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 // 结束图形上下文
 UIGraphicsEndImageContext();
 return imageNew;
}

但是需要注意的是 drawInRect: withAttributes:方法在iOS7.0以后才能使用, 使用该方法的时候需要先看系统是否合适,也可以在方法中加上判断.

 double device = [[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue];
 if (device >= 7.0f) {
  // do something
 }

之后在VC中导入头文件, 创建一个imageView

 // 调用方法传入一个image对象,想要添加的文字和文字所在位置
 UIImage *image = [UIImage imageWithimage:[UIImage imageNamed:@"3"] content:@"伊利丹" frame:      CGRectMake(20, 500, 100, 100)];
 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenHeight)];
 imageView.image = image;
 [self.view addSubview:imageView];

效果如下图,简单的实现了在图片上加水印的功能,如果想要改变文字的大小和颜色可以在方法中修改.或者给方法添加一个文字属性的字典参数.

以上就是在iOS给图片加水印的全部内容,本文给出了实例代码,相信对大家理解更有帮助,希望能对大家开发IOS有所帮助。

您可能感兴趣的文章:

相关文章