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NLog路由规则和上下文信息知识点总结

时间:2020-10-24 11:48:56 | 栏目:.NET代码 | 点击:

NLog配置路由规则和上下文信息

rules: 规则节点

logger:一个路由规则

 <rules>
    <!--<logger name="*" writeTo="console" />-->
    <logger name="*" minlevel="Debug" writeTo="debugger" />
    <logger name="*" minlevel="Error" writeTo="error_file" />
  </rules>

具体参数说明:

路由规则主要用于将日志和输出目标匹配起来,它一般有如下几个属性

如:

<logger name="Name.Space.Class1" minlevel="Debug" writeTo="f1" /> - 名字空间Name.Space下的Class1这个类的所有级别等于或者高于Debug的日志信息都写入到“f1”这个目标里。

<logger name="Name.Space.Class1" levels="Debug,Error" writeTo="f1" /> -名字空间Name.Space下的Class1这个类的所有级别等于Debug或Error的日志信息都写入到“f1”这个目标里。

<logger name="Name.Space.*" writeTo="f3,f4" /> -名字空间Name.Space下所有类的所有级别的日志信息都写入到“f3”和“f4”这两个目标里。

<logger name="Name.Space.*" minlevel="Debug" maxlevel="Error" final="true" /> - 名字空间Name.Space下所有类的、级别在Debug和Error之间的(包括Debug,Info,Warn,Error) 日志信息都不会被记录(因为这条规则没有定义writeTo),同时其它后续规则也都会被忽略(因为这里设置了final="true")。

NLog支持如下几种记录等级:

  1. Trace- 最常见的记录信息,一般用于普通输出
  2. Debug- 同样是记录信息,不过出现的频率要比Trace少一些,一般用来调试程序
  3. Info- 信息类型的消息
  4. Warn- 警告信息,一般用于比较重要的场合
  5. Error- 错误信息
  6. Fatal- 致命异常信息。一般来讲,发生致命异常之后程序将无法继续执行。

优先级:Trace>Debug>Info>Warn>Error>Fatal

Layout上下文信息 表达式

${date} 日期2016/08/11 09:34:33.793

${time} 24小时HH:mm:ss.mmm.

${longdate} 长时间 2016-08-05 14:06:18.9293

${shortdate} 日期2016-08-05

${basedir} 根目录

${message} 信息

${level} 级别

${stacktrace} 堆栈信息

${callsite} 日志来源

以上就是全部关于NLog路由规则和上下文信息的知识点内容,感谢大家的支持。

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