时间:2021-06-29 08:27:35 | 栏目:iOS代码 | 点击:次
常见的项目文件介绍
一、项目文件结构示意图
二、文件介绍
1.products文件夹:主要用于mac电脑开发的可执行文件,ios开发用不到这个文件
2.frameworks文件夹主要用来放依赖的框架
3.test文件夹是用来做单元测试的
4.常用的文件夹(项目名称文件夹)
(1)XXXinfo.plist文件(在该项目中为 01-常见文件-Info.plist)
1)简单说明
是配置文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除。
在旧版本xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫做info.plist。
注意:因此在载入自己准备的plist文件的时候,不要以info命名。
2)配置文件的属性介绍:
bundle display name:
应用程序显示名称。如果要修改桌面上显示的文件名称,只要修改此处就可以了。(需要先删除原始的程序,然后清空一下工程,因为程序有缓存)
bundle identifer:
唯一标识符(唯一的标识着一个应用程序,为了保证程序的唯一性,通常把域名倒过来写)
Bundle versions string, short和bundle versions
两个都用来表示应用程序的版本,前面的版本是正式的版本,后面的为内部版本,即公司内部开发的版本。要求提示:上传app的时候,后面更新的版本必须比之前的版本大。
main storyboard file base name
最主要的storyboard
有两种方式修改plist配置文件:
第一种方式即在如图所示的界面对配置信息进行修改。
第二种方式直接点击工程,可以通过可视化界面进行设置。
补充说明:
a.应用程序支持的旋转方向。四个方向,垂直-不支持颠倒-左-右(最多只支持三个方向)
b.plist文件打开之后是xml文件。和字典一样,是通过键值对的形式来保存数据。在xml文件中,添加了CF前缀
(2)pch文件(在该项目中为 01-常见文件-Prefix.pch)
1)简单说明
保存的内容能够被项目中的其他所有原文件共享。
通常情况下宏文件的处理,需要添加import导入头文件。以后可以把这个宏定义在这个文件中,不再需要导入头文件
2)应用场景:
1.用来定义一些全局的宏,
2.用来导入一些全局都能用到的头文件。
3.用来自定义NSlog,很消耗资源。(几乎是最消耗的),在发布的时候要把所有的打印都去掉。
(补充:在开发中,分为两个阶段。
一是开发调试阶段,需要打印log调试程序,如果程序处于调试阶段,系统会为我们定义一个名称叫做DEBUG的宏。
二是发布阶段:不需要打印log,因为log很占用资源,并且用户看不懂log,如果程序处理发布阶段,会去除这个宏。
难道在发布的时候要一个一个把NSlog都注释掉?然后在开发第二版,第三版的时候,又要把所有注释掉的NSlog都打开?
对于这个问题,在.pch文件中自定义NSlog就可以很好的解决。)
3)自定义NSlog
在做开发的时候可以先打开pch文件,看看公司中有没有自定义NSlog。
#ifdef DEBUG
#define NJLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define NJLog(...)
#endif
#endif
补充:
_OBJC_这个宏,在所有的.m和.mm文件中,都默认包含了这个宏,就默认会编译下面那两句
条件编译语句,如果有这个宏,就编译下面的语句。
#import <Foundation/Foundation.h>
从代码的逐步优化看MVC
一、要求
要求完成下面一个小的应用程序。
二、一步步对代码进行优化
注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的。(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?)
1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线)
(1)文件结构
(2)主要代码
字典转模型部分:
YYappInfo.h头文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface YYappInfo : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *icon;
@property(nonatomic,strong,readonly)UIImage *img;
-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
/**工厂方法*/
+(instancetype)appInfoWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end
#import "YYappInfo.h"
@interface YYappInfo()
{
UIImage *_img;
}
@end
@implementation YYappInfo
-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict
{
if (self=[super init]) {
self.name=dict[@"name"];
self.icon=dict[@"icon"];
}
return self;
}
+(instancetype)appInfoWithDict:(NSDictionary *)dict
{
return [[self alloc]initWithDict:dict];
}
-(UIImage *)img
{
_img=[UIImage imageNamed:self.icon];
return _img;
}
@end
注:(xib视图和YYappInfoView进行了关联,三个属性均进行了连线)
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface YYappInfoView : UIView
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *appInfoViewimg;
@property (strong ,nonatomic) IBOutlet UILabel *appInfoViewlab;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *appInfoViewbtn;
@end
YYViewController.m文件
#import "YYViewController.h"
#import "YYappInfo.h"
#import "YYappInfoView.h"
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSArray *apps;
@end
//get方法,懒加载
-(NSArray *)apps
{
if (!_apps) {
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];
NSArray * arrayM = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
NSMutableArray *appinfoarray=[NSMutableArray array];
for (NSDictionary *dict in arrayM) {
[appinfoarray addObject:[YYappInfo appInfoWithDict:dict]];
}
_apps = appinfoarray;
}
return _apps;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"%d",self.apps.count);
int totalloc = 3;
CGFloat appviewW = 80;
CGFloat appviewH = 90;
CGFloat margin = (self.view.frame.size.width-totalloc*appviewW)/(totalloc+1);
int count=self.apps.count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
int row = i/totalloc;
int loc = i%totalloc;
CGFloat appviewX = margin + (margin + appviewW) * loc;
CGFloat appviewY = margin + (margin + appviewH) * row;
YYappInfo *appinfo=self.apps[i];
//拿出xib中的数据
NSArray *arryM=[[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"appInfoxib" owner:nil options:nil];
YYappInfoView *appinfoview=[arryM firstObject];
//设置位置
appinfoview.frame=CGRectMake(appviewX, appviewY, appviewW, appviewH);
//设置值
appinfoview.appInfoViewimg.image=appinfo.img;
appinfoview.appInfoViewlab.text=appinfo.name;
//添加到视图
appinfoview.appInfoViewbtn.tag=i;
[appinfoview.appInfoViewbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:appinfoview];
}
}
-(void)Click:(UIButton *)btn
{
btn.enabled=NO;
YYappInfo *appinfo=self.apps[btn.tag];
UILabel *lab=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(60, 450, 200, 20)];
[lab setBackgroundColor:[UIColor lightGrayColor]];
[lab setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
[lab setText:[NSString stringWithFormat:@"%@成功下载",appinfo.name]];
[self.view addSubview:lab];
lab.alpha=1.0;
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
lab.alpha=0;
}completion:^(BOOL finished) {
[lab removeFromSuperview];
}];
}
@end
说明:在1的基础上寻找还会有那些可以优化的部分
1)改进思路:
(1)1中主文件的66~67行对控件属性的设置能否拿到视图中进行?
(2)1中61~62行是从xib文件中读取信息的操作,且和主控制器没有什么太大的关联,能否把它也封装到视图中进行?
(3)当上述两个步骤完成后,主文件69行以后的按钮操作和按钮单击事件就显得很突兀,放在主控制器中已经不再合适,是否可以把它放到视图中进行处理
2)按照上述思路优化后的代码如下:
优化视图,在视图部分之对外提供一个接口,把数据的处理封装在内部
YYappInfoView.h文件代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class YYappInfo;
@interface YYappInfoView : UIView
//读取
//+(instancetype)appInfoView;
//只对外开放一个数据接口
+(instancetype)appInfoViewWithappInfo:(YYappInfo *)appinfo;
@end
说明:该文件中的属性和click等均已做了连线的操作。
#import "YYappInfoView.h"
#import "YYappInfo.h"
//私有扩展,把属性拿进来
@interface YYappInfoView ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *appInfoViewimg;
@property (strong ,nonatomic) IBOutlet UILabel *appInfoViewlab;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *appInfoViewbtn;
@property(strong,nonatomic)YYappInfo *appinfo;
@end
+(instancetype)appInfoView
{
NSArray *arryM=[[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"appInfoxib" owner:nil options:nil];
YYappInfoView *appinfoview=[arryM firstObject];
return appinfoview;
}
+(instancetype)appInfoViewWithappInfo:(YYappInfo *)appinfo
{
YYappInfoView *appInfoView=[self appInfoView];
appInfoView.appinfo=appinfo;
return appInfoView;
}
-(void)setAppinfo:(YYappInfo *)appinfoc
{
//这里一定要记录变化
_appinfo=appinfoc;
self.appInfoViewimg.image=appinfoc.img;
self.appInfoViewlab.text=appinfoc.name;
}
- (IBAction)Click {
self.appInfoViewbtn.enabled=NO;
//YYappInfo *appinfo=self.apps[];
YYappInfo *appinfo=self.appinfo;
UILabel *lab=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(60, 450, 200, 20)];
[lab setBackgroundColor:[UIColor lightGrayColor]];
[lab setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
[lab setText:[NSString stringWithFormat:@"%@成功下载",appinfo.name]];
//把lab添加到父视图(即view中)
[self.superview addSubview:lab];
lab.alpha=1.0;
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
lab.alpha=0;
}completion:^(BOOL finished) {
[lab removeFromSuperview];
}];
}
@end
YYViewController.m文件代码
#import "YYViewController.h"
#import "YYappInfo.h"
#import "YYappInfoView.h"
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSArray *apps;
@end
-(NSArray *)apps
{
if (!_apps) {
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];
NSArray * arrayM = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
NSMutableArray *appinfoarray=[NSMutableArray array];
for (NSDictionary *dict in arrayM) {
[appinfoarray addObject:[YYappInfo appInfoWithDict:dict]];
}
_apps = appinfoarray;
}
return _apps;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"%d",self.apps.count);
int totalloc = 3;
CGFloat appviewW = 80;
CGFloat appviewH = 90;
CGFloat margin = (self.view.frame.size.width-totalloc*appviewW)/(totalloc+1);
int count=self.apps.count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
int row = i/totalloc;
int loc = i%totalloc;
CGFloat appviewX = margin + (margin + appviewW) * loc;
CGFloat appviewY = margin + (margin + appviewH) * row;
/*思路:
要达到的效果 appinfoview.appinfo=appinfo;
优化后即变成 appinfoview.appinfo=self.apps[i];
要进行上面代码的操作,需要在视图中新增加一个appinfo类的属性,这样数据――》视图的转换即可以不需要在主控制器中完成,让程序结构一目了然
*/
YYappInfo *appinfo=self.apps[i];
YYappInfoView *appinfoview=[YYappInfoView appInfoViewWithappInfo:appinfo];
//设置位置
appinfoview.frame=CGRectMake(appviewX, appviewY, appviewW, appviewH);
//添加
[self.view addSubview:appinfoview];
}
}
@end
(1)思路:把字典转模型部分的数据处理操作,拿到模型中去处理,这样外界不需要再关心数据处理的内部细节。
(2)优化后的代码如下
YYappInfo.h文件中向外开放一个接口,返回一个处理好的数组。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface YYappInfo : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *icon;
@property(nonatomic,strong)UIImage *img;
-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
/**工厂方法*/
+(instancetype)appInfoWithDict:(NSDictionary *)dict;
+(NSArray *)appinfoarray;
@end
YYappInfo.m文件中的数据处理
//
// YYappInfo.m
// 12-视图改进(1)
//
// Created by apple on 14-5-25.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYappInfo.h"
@interface YYappInfo()
@end
+(instancetype)appInfoWithDict:(NSDictionary *)dict
{
return [[self alloc]initWithDict:dict];
}
-(UIImage *)img
{
_img=[UIImage imageNamed:self.icon];
return _img;
}
//把数据处理部分拿到模型中来处理
+(NSArray *)appinfoarray
{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];
NSArray * arrayM = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
NSMutableArray *appinfoarray=[NSMutableArray array];
for (NSDictionary *dict in arrayM) {
[appinfoarray addObject:[YYappInfo appInfoWithDict:dict]];
}
return appinfoarray;
}
@end
YYViewController.m文件现在只是负责模型和视图之间的协调工作了,怎么样?差不多了吧。
#import "YYViewController.h"
#import "YYappInfo.h"
#import "YYappInfoView.h"
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSArray *apps;
@end
-(NSArray *)apps
{
if (!_apps) {
_apps=[YYappInfo appinfoarray];
}
return _apps;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
int totalloc = 3;
CGFloat appviewW = 80;
CGFloat appviewH = 90;
CGFloat margin = (self.view.frame.size.width-totalloc*appviewW)/(totalloc+1);
int count=self.apps.count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
int row = i/totalloc;
int loc = i%totalloc;
CGFloat appviewX = margin + (margin + appviewW) * loc;
CGFloat appviewY = margin + (margin + appviewH) * row;
YYappInfo *appinfo=self.apps[i];
YYappInfoView *appinfoview=[YYappInfoView appInfoViewWithappInfo:appinfo];
appinfoview.frame=CGRectMake(appviewX, appviewY, appviewW, appviewH);
[self.view addSubview:appinfoview];
}
}
@end
4.补充说明
View的封装思路
(1) 如果一个view内部的子控件比较多,一般会考虑自定义一个view,把它内部子控件的创建屏蔽起来,不让外界关心
(2) 外界可以传入对应的模型数据给view,view拿到模型数据后给内部的子控件设置对应的数据
三、mvc机制简单说明
说明:
(1)在开发过程中,作为控制器处理的量级应该很轻,不该操心的不操心。协调好模型和视图就ok了,要学会当一个好老板。
(2)三个部分各司其职,数据模型只负责数据的处理,视图部分只负责把拿到的数据进行显示,两个部分都是被动的,等待着大管家控制器的调遣。
(3)在OC中,如果视图和数据模型之间有通道,那控制器是否处于失控状态呢?