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ListView实现顶部和底部内容指示器的方法

时间:2020-10-17 11:01:49 | 栏目:Android代码 | 点击:

顶部指示器?
这是什么?
好吧,我承认这是我自己想出来的词,因为我不知道它有什么学名,究竟是什么呢?看下这个图就知道了。

顶部指示器示例

这是我们的美工MM画的,偶的神呐,这虽然很漂亮,不过也让人头疼,这个箭头应该在滚到顶部的时候消失,滚下来的时候(即有条目隐藏的时候)才显示,类似的底部指示器也要有这样的效果。事实上默认的ListView和ScrollView都已经有了类似的效果,在顶部或底部还有更多内容时,会有部分渐变虚化的效果,不过美工已经设计了这样的效果,那么我们就来做吧。
出于省事的目的,本教程中的例子会基于上一篇教程来修改,主要是添加1个继承自ListView的类,以及修改布局定义文件。
ArrowListView控件的编写

package net.learningandroid.lib.view;
 
import net.learningandroid.lib.R;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ListView;
 
/**
 * 支持上下箭头的ListView
 *
 * <a class="referer" href="http://my.oschina.net/arthor" target="_blank">@author</a> Mr. Lu
 */
public class ArrowListView extends ListView {
 
  private final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
  private float topArrowPadding;
  private float bottomArrowPadding;
 
  private static float DEFAULT_TOP_PADDING_DP = 2.0f;
  private static float DEFAULT_BOTTOM_PADDING_DP = 2.0f;
 
  public ArrowListView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
 
    String strTopArrowPadding = attrs.getAttributeValue(null,
        "topArrowPadding");
    String strBottomArrowPadding = attrs.getAttributeValue(null,
        "bottomArrowPadding");
 
    topArrowPadding = convertDisplayUom(strTopArrowPadding,
        DEFAULT_TOP_PADDING_DP);
    bottomArrowPadding = convertDisplayUom(strBottomArrowPadding,
        DEFAULT_BOTTOM_PADDING_DP);
 
    Log.v("ArrowListView", String.valueOf(topArrowPadding));
  }
 
  /**
   * 单位转换
   */
  private float convertDisplayUom(String sour, float defaultValue) {
    try {
      if (sour.toLowerCase().endsWith("px")) {
        return Float.parseFloat(sour.toLowerCase().replace("px", ""));
      } else if (sour.toLowerCase().endsWith("dp")) {
        return Integer.parseInt(sour.toLowerCase().replace("dp",
            ""))
            * scale + 0.5f;
      }
    } catch (Exception e) {
    }
 
    return (defaultValue * scale + 0.5f);
  }
 
  /**
   * onDraw方法,根据ListView滚动位置绘出箭头.
   */
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    Paint paint = new Paint();
 
    // 取得箭头的图片,此处是固定图片,其实上可以做成配置方式
    Bitmap topPic = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.arrow_up)).getBitmap();
    Bitmap bottomPic = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.arrow_down)).getBitmap();
 
    // 取得ListView的绘制区域大小
    Rect r = new Rect();
    this.getDrawingRect(r);
 
    // 计算箭头的绘制位置
    float top = r.top + topArrowPadding;
    float bottom = r.bottom - bottomArrowPadding - bottomPic.getHeight();
    float left = r.left + (r.right - r.left - topPic.getWidth()) / 2;
 
    // 计算是否需要绘制
    boolean drawTop = false;
    boolean drawBottom = false;
 
    if (this.getChildCount() > 0) {
      Rect rTop = new Rect();
      this.getChildAt(0).getLocalVisibleRect(rTop);
      Rect rBottom = new Rect();
      View lastChild = this.getChildAt(this.getChildCount() - 1);
      lastChild.getLocalVisibleRect(rBottom);
 
      drawTop = (this.getFirstVisiblePosition() > 0 || this
              .getFirstVisiblePosition() == 0
              && rTop.top > 0);
      drawBottom = (this.getLastVisiblePosition() < this.getAdapter()
              .getCount() - 1 || this.getLastVisiblePosition() == this
              .getAdapter().getCount() - 1
              && rBottom.bottom < lastChild.getHeight());
    }
    // 绘出箭头
    if (drawTop) {
      canvas.drawBitmap(topPic, left, top, paint);
    }
 
    if (drawBottom) {
      canvas.drawBitmap(bottomPic, left, bottom, paint);
    }
  }
}

就要点解释一下上面这段代码:
注意构造方法,我们必须继承public ArrowListView(Context context, AttributeSet attrs),这样才可以让这个类在xml定义文件中使用。
还要注意到,这里用了attrs.getAttributeValue来读取XML定义文件中的属性,其实有更好的方法,容我下次再讲解,这里先偷个懒。
convertDisplayUom方法是用来将dp转换成px的,可以看到由于我们用了getAttributeValue的方式,所以需要手动将String转成Float,很麻烦。
最后就是onDraw啦,计算出画箭头的位置,画出来就行了。
接下来就是布局文件的编写了

ArrowListView在XML文件中的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
 
  android:orientation="vertical"
  >
  <TextView
    android:text="Arrow List View Sample"
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
 
  />
  <net.learningandroid.lib.view.ArrowListView
    android:id="@+id/arrowListView"
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
    android:paddingTop="15dp" android:paddingBottom="20dp"
 
    android:layout_margin="10dp"
    android:background="@drawable/float_panel"
    android:layout_weight="1"
    android:cacheColorHint="#FFEDEDED" android:divider="#00EDEDED"
 
    topArrowPadding="5dp" bottomArrowPadding="10dp"
  />
</LinearLayout>

这里需要注意的是自定义控件和其中的属性的写法,不再是ListView了,而是你自己编写的控件类的类名。其它的内容就是定义padding,background,以及取消了分隔线的显示。
用这个布局文件替代上一篇教程中的布局文件,但Adapter的定义不变,因为ArrowListView是继承自ListView的,所以原先的Adapter的使用是一样的。

最后我们来看下效果:

带内容指示器的ListView最终效果图

如何?只需要小心的调整ListView的Padding和ArrowPadding的值就可以控制箭头出现的位置,如果需要控制更多,比如更换图片,或者当顶部无内容时让箭头变暗、有内容时变亮,都可以用同样的方法。
并且,如果修改了Attribute的读取方法之后,还可以通过xml文件来指定箭头的图片。

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