时间:2020-10-17 10:46:24 | 栏目:JAVA代码 | 点击:次
有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单。本章只讨论下拉式菜单编程方法。菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的。菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个项目。
在下拉式菜单或弹出式菜单中选择一个选项就产生一个ActionEvent事件。该事件被发送给那个选项的监视器,事件的意义由监视器解释。
菜单条、菜单和菜单项
下拉式菜单通过出现在菜单条上的名字可视化表示,菜单条(JMenuBar)通常出现在JFrame的顶部,一个菜单条显示多个下拉式菜单的名字。可以用两种方式来激活下拉式菜单。一种是按下鼠标的按钮,并保持按下状态,移动鼠标,直至释放鼠标完成选择,高亮度显示的菜单项即为所选择的。另一种方式是当光标位于菜单条中的菜单名上时,点击鼠标,在这种情况下,菜单会展开,且高亮度显示菜单项。
一个菜单条可以放多个菜单(JMenu),每个菜单又可以有许多菜单项(JMenuItem)。例如,Eclipse环境的菜单条有File、Edit、Source、Refactor等菜单,每个菜单又有许多菜单项。例如,File菜单有New、Open File、Close 、Close All等菜单项。
向窗口增设菜单的方法是:先创建一个菜单条对象,然后再创建若干菜单对象,把这些菜单对象放在菜单条里,再按要求为每个菜单对象添加菜单项。
菜单中的菜单项也可以是一个完整的菜单。由于菜单项又可以是另一个完整菜单,因此可以构造一个层次状菜单结构。
1.菜单条
类JMenuBar的实例就是菜单条。例如,以下代码创建菜单条对象menubar:
JMenuBar menubar = new JMenuBar();
在窗口中增设菜单条,必须使用JFrame类中的setJMenuBar()方法。例如,代码:
setJMenuBar(menubar);
类JMenuBar的常用方法有:
2. 菜单
由类JMenu创建的对象就是菜单。类JMenu的常用方法如下:
3.菜单项
类JMenuItem 的实例就是菜单项。类JMenuItem的常用方法如下:
4. 处理菜单事件
菜单的事件源是用鼠标点击某个菜单项。处理该事件的接口是ActionListener,要实现的接口方法是actionPerformed(ActionEvent e),获得事件源的方法getSource().
【例】小应用程序示意窗口有菜单条的实现方法。设有一个按钮,当按钮处于打开窗口状态时,单击按钮将打开一个窗口,窗口设有一个菜单条,有两个菜单,每个菜单又各有三个菜单项。当一个菜单项被选中时,菜单项监视方法在文本框中显示相应菜单项被选中字样。
import java.applet.* import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MenuWindow extends JFrame implements ActionListener{ public static JtextField text; private void addItem(JMenu Menu,String menuName,ActionListener listener){ JMenuItem anItem = new JMenuItem(menuName); anItem.setActionCommand(menuName); anItem.addActionListener(listener); Menu.add(anItem); } public MenuWindow(String s,int w,int h){ setTitle(s); Container con = this.getContentPane(); con.setLayout(new BorderLayout()); this.setLocation(100,100); this.setSize(w,h); JMenu menu1 = new JMenu("体育"); addItem(menu1," 跑步",this); addItem(menu1," 跳绳",this); addItem(menu1,"打球",this); JMenu menu2 = JMenu("娱乐"); addItem(menu2,"唱歌",this); addItem(menu2,"跳舞",this); addItem(menu2,"游戏",this); JMenuBar menubar = new JMenuBar(); text = new JTextField(); menubar.add(menu1); menubar.add(menu2); setJMenuBar(MenuBar); con.add(text,BorderLayout.NORTH); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ text.setText(e.getActionCommand()+"菜单项被选中!"); } } public class Example6_5 extends Applet implements ActionListener{ MenuWindow window; JButton button; boolean bflg; public void init(){ button = new JButton("打开我的体育娱乐之窗");bflg =true; window = new MenuWindow("体育娱乐之窗",100,100); button.addActionListener(this); add(button); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ if(bflg){ window.setVisible(true); bflg = false; button.setLabel("关闭我的体育娱乐之窗"); } else{ window.setVisible(false); bflg = true; button.setLabel("打开我的体育娱乐之窗"); } } } }
5. 嵌入子菜单
创建了一个菜单,并创建多个菜单项,其中某个菜单项又是一个(含其他菜单项的)菜单,这就构成菜单嵌套。例如,将上述程序中的有关代码改成如下:
Menu menu1,menu2,item4; MenuItem item3,item5,item6,item41,item42;
另插入以下代码创建item41和item42菜单项,并把它们加入到item4菜单中:
item41= new MenuItem(“东方红”); item42 = new MenuItem(“牡丹”); item4.add(item41); item4.add(item42);
则点击item4菜单时,又会打开两个菜单项供选择。
6. 向菜单增加退出项
增设一个新的菜单项,对该菜单项加入监视,对应的监视方法中使用System.exit()方法,就能实现单击该菜单项时退出Java运行环境。例如,以下示意代码:
… item7 = new MenuItem(“退出”); item7.addActionListener(this); … public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==item7){ System.exit(0); } }
7.设置菜单项的快捷键
用MenuShortcut类为菜单项设置快捷键。构造方法是MenuShortcut(int key)。其中key可以取值KeyEvent.VK_A至KenEvent.VK_Z,也可以取 ‘a'到 ‘z'键码值。菜单项使用setShortcut(MenuShortcut k)方法来设置快捷键。例如,以下代码设置字母e为快捷键。
class Herwindow extends Frame implements ActionListener{ MenuBar menbar; Menu menu; MenuItem item; MenuShortcut shortcut = new MenuShortcut(KeyEvent.VK_E); … item.setShortcut(shortcut); … }
选择框菜单项
菜单也可以包含具有持久的选择状态的选项,这种特殊的菜单可由JCheckBoxMenuItem类来定义。JCheckBoxMenuItem对象像选择框一样,能表示一个选项被选中与否,也可以作为一个菜单项加到下拉菜单中。点击JCheckBoxMenuItem菜单时,就会在它的左边出现打勾符号或清除打勾符号。例如,在例6.5程序的类MenuWindow中,将代码
addItem(menu1,“跑步”,this);addItem(menu1,”跳绳”,this);
改写成以下代码,就将两个普通菜单项“跑步“和“跳绳”改成两个选择框菜单项:
JCheckBoxMenuItem item1 = new JCheckBoxMenuItem(“跑步”); JCheckBoxMenuItem item2 = new JCheckBoxMenuItem(“跳绳”); item1.setActionCommand(“跑步”); item1.addActionListener(this); menu1.add(item1); item2.setActionCommand(“跳绳”); item2.addActionListener(this); menu1.add(item2);