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Android手机信号强度检测详细介绍

时间:2020-10-15 23:16:32 | 栏目:Android代码 | 点击:

最近到处在跑着找工作,难免在面试过程中遇到这样那样的问题,记得最清楚一次在面试过程中被问到,当手机处于弱网状态下,如何处理,如何监听网络信号强度变化。但是真是蒙了,回答的乱七八糟,思路一点都不明确。今天小编在这里带领大家了解下关于手机信号强度的相关几个概念。

Android手机信号强度介绍

android定义了2种信号单位:dBm和asu。它们之间的关系是:dBm =-113+2asu,这是google给android手机定义的特有信号单位。例如,我的信号强度为-53dBm,则对应30asu,因为-53 = -113 + (230) 。

详细介绍两者:

asu:alone signal unit 独立信号单元,是一种模拟信号。ASU仅仅代表手机将它的位置传递给附近的信号塔的速率。它和dBm测量的是一样的东西,但是是以一种更加线性的方式来表示。
dBm:是一个表示功率绝对值的值(也可以认为是以1mW功率为基准的一个比值),计算公式为:10log(功率值/1mw)。

[例] 如果功率P为1mw,折算为dBm后为0dBm。

[例] 对于0.01mW的功率,按dBm单位进行折算后的值应为: 10log(0.01/1)=-20dBm。

这个数值越大,表明信号越好。由于手机信号强度一般较小,折算成为dBm一般都是负数。
中国移动的规范规定,手机接收电平>=(城市取-90dBm;乡村取-94dBm) 时,则满足覆盖要求,

也就是说此处无线信号强度满足覆盖要求.-67dBm要比-90dBm信号要强20多个dB,

那么它在打电话接通成功率和通话过程中的话音质量都会好的多。再引入一个相关概念dB。

dB:是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,按下面的计算公式:10log(甲功率/乙功率),如果采用两者的电压 比计算,要用20log(甲电压/乙电压)。

[例] 甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB,即甲的功率比乙的功率大3 dB。反之,如果甲的功率是乙的功率的一半,则甲的功率比乙的功率小3 dB。

总结:dBm是负数,越接近0信号强度越高,信号越好,但不可能为0。asu为正数,值越大信号越好。dB是两个量之间的比值,表示两个量间的相对大小,而dBm则是表示功率绝对大小的值。

关于对数运算,不记得的自行复习一下了。

下面再来了解一下网络类型吧,还是很多的,不过在国内只要了解国内三大运营商的网络类型大概就可以了。

电信

2G CDMA
3G CDMA2000
4G TD-LTE,FDD-LTE

移动

2G GSM
3G TD-SCDMA
4G TD-LTE,FDD-LTE

联通

2G GSM
3G WCDMA
4G TD-LTE,FDD-LTE

而谷歌API给我们提供的有19种类型,在TelephonyManager类中定义,具体如下

/** Network type is unknown */
public static final int NETWORK_TYPE_UNKNOWN = 0;
/** Current network is GPRS */
public static final int NETWORK_TYPE_GPRS = 1;
/** Current network is EDGE */
public static final int NETWORK_TYPE_EDGE = 2;
/** Current network is UMTS */
public static final int NETWORK_TYPE_UMTS = 3;
/** Current network is CDMA: Either IS95A or IS95B*/
public static final int NETWORK_TYPE_CDMA = 4;
/** Current network is EVDO revision 0*/
public static final int NETWORK_TYPE_EVDO_0 = 5;
/** Current network is EVDO revision A*/
public static final int NETWORK_TYPE_EVDO_A = 6;
/** Current network is 1xRTT*/
public static final int NETWORK_TYPE_1xRTT = 7;
/** Current network is HSDPA */
public static final int NETWORK_TYPE_HSDPA = 8;
/** Current network is HSUPA */
public static final int NETWORK_TYPE_HSUPA = 9;
/** Current network is HSPA */
public static final int NETWORK_TYPE_HSPA = 10;
/** Current network is iDen */
public static final int NETWORK_TYPE_IDEN = 11;
/** Current network is EVDO revision B*/
public static final int NETWORK_TYPE_EVDO_B = 12;
/** Current network is LTE */
public static final int NETWORK_TYPE_LTE = 13;
/** Current network is eHRPD */
public static final int NETWORK_TYPE_EHRPD = 14;
/** Current network is HSPA+ */
public static final int NETWORK_TYPE_HSPAP = 15;
/** Current network is GSM {@hide} */
public static final int NETWORK_TYPE_GSM = 16;
/** Current network is TD_SCDMA {@hide} */
public static final int NETWORK_TYPE_TD_SCDMA = 17;
/** Current network is IWLAN {@hide} */
public static final int NETWORK_TYPE_IWLAN = 18;

下面通过一些实例来测试一下吧

首先记得加权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

实例代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int NETWORKTYPE_WIFI = 0;
private static final int NETWORKTYPE_4G = 1;
private static final int NETWORKTYPE_2G = 2;
private static final int NETWORKTYPE_NONE = 3;
public TextView mTextView;
public TelephonyManager mTelephonyManager;
public PhoneStatListener mListener;
/**
* 网络信号强度监听
*
* @param savedInstanceState
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
//获取telephonyManager
mTelephonyManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
//开始监听
mListener = new PhoneStatListener();
//监听信号强度
mTelephonyManager.listen(mListener, PhoneStatListener.LISTEN_SIGNAL_STRENGTHS);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mTelephonyManager.listen(mListener, PhoneStatListener.LISTEN_SIGNAL_STRENGTHS);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//用户不在当前页面时,停止监听
mTelephonyManager.listen(mListener, PhoneStatListener.LISTEN_NONE);
}
private class PhoneStatListener extends PhoneStateListener {
//获取信号强度
@Override
public void onSignalStrengthsChanged(SignalStrength signalStrength) {
super.onSignalStrengthsChanged(signalStrength);
//获取网络信号强度
//获取0-4的5种信号级别,越大信号越好,但是api23开始才能用
// int level = signalStrength.getLevel();
int gsmSignalStrength = signalStrength.getGsmSignalStrength();
//获取网络类型
int netWorkType = getNetWorkType(MainActivity.this);
switch (netWorkType) {
case NETWORKTYPE_WIFI:
mTextView.setText("当前网络为wifi,信号强度为:" + gsmSignalStrength);
break;
case NETWORKTYPE_2G:
mTextView.setText("当前网络为2G移动网络,信号强度为:" + gsmSignalStrength);
break;
case NETWORKTYPE_4G:
mTextView.setText("当前网络为4G移动网络,信号强度为:" + gsmSignalStrength);
break;
case NETWORKTYPE_NONE:
mTextView.setText("当前没有网络,信号强度为:" + gsmSignalStrength);
break;
case -1:
mTextView.setText("当前网络错误,信号强度为:" + gsmSignalStrength);
break;
}
}
}
public static int getNetWorkType(Context context) {
int mNetWorkType = -1;
ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = manager.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) {
String type = networkInfo.getTypeName();
if (type.equalsIgnoreCase("WIFI")) {
mNetWorkType = NETWORKTYPE_WIFI;
} else if (type.equalsIgnoreCase("MOBILE")) {
return isFastMobileNetwork(context) ? NETWORKTYPE_4G : NETWORKTYPE_2G;
}
} else {
mNetWorkType = NETWORKTYPE_NONE;//没有网络
}
return mNetWorkType;
}
/**判断网络类型*/
private static boolean isFastMobileNetwork(Context context) {
TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager)context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
if (telephonyManager.getNetworkType() == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_LTE) {
//这里只简单区分两种类型网络,认为4G网络为快速,但最终还需要参考信号值
return true;
}
return false;
}
}

关于信号获取流程,这个还需深入研究,目前只在应用层简单获取了网络信号。

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