时间:2021-05-06 09:39:35 | 栏目:iOS代码 | 点击:次
起初的这个项目,App只有一条产品线,代码逻辑相对比较清晰,后期随着公司业务的迅速发展,现在App里面承载了大概五六条产品线,每个产品线的流程有部分是一样的,也有部分是不一样的,这就需要做各种各样的判断及定制化需求。大概做了一年多后,出现了不同产品线提过来的需求,开发人员都需要在主工程中开发,但是开发人员开发的是不同的产品线,也得将整个工程跑起来,代码管理、并行开发效率、分支管理、上线时间明显有所限制。大概就在去年底,我们的领导提出了这个问题,希望作成组件化,将代码重构拆分成模块,在主工程中组装拆分的模块,形成一个完整的App。
随着业务线的增多,业务的复杂度增加,App的代码逻辑复杂度也增加了,后期的开发维护成本也增加了,为什么这么说呢?业务逻辑没有分类,查找问题效率降低(针对新手),运行也好慢哦,真的好烦哦......我们要改变这种局面。而组件化开发,就是将一个臃肿,复杂的单一工程的项目, 根据功能或者属性进行分解,拆分成为各个独立的功能模块或者组件 ; 然后根据项目和业务的需求,按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。
组件化开发的缺点:
组件化开发的优点:
组件化的实质:就是对现有项目或新项目进行基础、功能及业务逻辑的拆分,形成一个个的组件库,使宿主工程能在拆分的组件库里面查找需要的功能,组装成一个完整的App。
组件的存在方式是以每个pod库的形式存在的。那么我们组合组件的方法就是通过利用CocoaPods的方式添加安装各个组件,我们就需要制作CocoaPods远程私有库,将其发不到公司的gitlab或GitHub,使工程能够Pod下载下来。
Git的基础命令:
echo "# test" >> README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git remote add origin https://github.com/c/test.git git push -u origin master
CocoaPods远程私有库制作:
1、Create Component Project
pod lib create ProjectName
2、Use Git
echo "# test" >> README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git remote add origin https://github.com/c/test.git git push -u origin master
3、Edit podspec file
vim CoreLib.podspec
Pod::Spec.new do |s| s.name = '组件工程名' s.version = '0.0.1' s.summary = 'summary' s.description = <<-DESC description DESC s.homepage = '远程仓库地址' s.license = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' } s.author = { '作者' => '作者' } s.source = { :git => '远程仓库地址', :tag => s.version.to_s } s.ios.deployment_target = '8.0' s.source_files = 'Classes/**/*.{swift,h,m,c}' s.resources = 'Assets/*' s.dependency 'AFNetworking', '~> 2.3' end
4、Create tag
//create local tag git tag '0.0.1' 或 git tag 0.0.1 //local tag push to remote git push --tags 或 git push origin 0.0.1 //delete local tag git tag -d 0.0.1 //delete remote tag git tag origin :0.0.1
5、Verify Component Project
pod lib lint --allow-warnings --no-clean
6、Push To CocoaPods
pod repo add CoreLib git@git.test/CoreLib.git pod repo push CoreLib CoreLib.podspec --allow-warnings
4. 模块拆分
模块拆分&组装图.jpeg
基础组件库:
基础组件库放一些最基础的工具类,比如金额格式化、手机号/身份证/邮箱的有效校验,实质就是不会依赖业务,不会和业务牵扯的文件。
功能组件库:
分享的封装、图片的轮播、跑马灯功能、推送功能的二次封装,即开发一次,以后都能快速集成的功能。
业务组件库:
登录组件、实名组件、消息组件、借款组件、还款组件、各条产品线组件等。
中间件(组件通讯):
各个业务组件拆分出来后,组件之间的通讯、传参、回调就要考虑了,此时就需要一个组件通讯的工具类来处理。
CocoaPods远程私有库:
每个拆分出去的组件存在的形式都是以Pod的形式存在的,并能达到单独运行成功。
宿主工程:
宿主工程就是一个壳,在组件库中寻找这个工程所需要的组件,然后拿过来组装成一个App。
在做组件化之前,这个项目使用的是Objective-C语言写的,还没有支持在项目里面使用Swift语言的能力,考虑到后期肯定会往Swift语言切过去的,于是借着这次重构的机会,创建的组件工程都是swift工程。
Podfile文件需要添加==use_frameworks!==
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '8.0' inhibit_all_warnings! use_frameworks! target 'CoreLib_Example' do pod 'CoreLib', :path => '../' end
这里其实有个大坑需要特别注意,在支持Swift环境后,部分Objective-C语言的三方库采用的是==静态库==,在OC文件中引用三方库头文件,会一直报头文件找不到,我们在遇到这个问题时找遍了百度,都没找到解决方案,整整花了一个星期的时间尝试。
解决方案:我们对这些三方库(主要有:UMengAnalytics、Bugly、AMapLocation-NO-IDFA)再包一层,使用CocoaPods远程私有库管理,对外暴露我们写的文件,引用我们写的头文件,就能调用到。
Pod::Spec.new do |s| s.name = '' s.version = '0.0.1' s.summary = '包装高德地图、分享、友盟Framework.' s.description = <<-DESC DESC s.homepage = '' s.license = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' } s.author = { '' => '' } s.source = { :git => '', :tag => s.version.to_s } s.ios.deployment_target = '8.0' s.source_files = ['Classes/UMMob/**/*.{h,m}','Classes/Bugly/**/*.{h,m}','Classes/AMap/**/*.{h,m}'] s.public_header_files = ['Classes/*.h'] s.libraries = 'sqlite3', 'c++', 'z', 'z.1.1.3', 'stdc++', 'stdc++.6.0.9' s.frameworks = 'SystemConfiguration', 'CoreTelephony', 'JavaScriptcore', 'CoreLocation', 'Security', 'Foundation' s.vendored_frameworks = 'Frameworks/**/*.framework' s.xcconfig = { "FRAMEWORK_SEARCH_PATHS" => "Pods/WDContainerLib/Frameworks" } s.requires_arc = true end
在将业务控制器拆分出去后,如果一个组件要调用另一个组件里面的控制器,平常的做法是直接==#import "控制器头文件"==,现在在不同的组件里面是无法import的,那该怎么做呢?答案就是使用==消息发送机制==。
思路:
((id (*)(id, SEL, NSDictionary *)) objc_msgSend)((id) cls, @selector(load:), param); ((void(*)(id, SEL,NSDictionary*))objc_msgSend)((id) vc, @selector(callBack:), param); Or [vc performSelector:@selector(load:) withObject:param]; [vc performSelector:@selector(callBack:) withObject:param];
好处:
解除了控制器之间的依赖;
使用iOS的消息发送机制进行传参数、回调参数、透传参数;
路由表配置文件,能实现界面动态配置、动态生成界面;
路由表配置文件放到服务端,还可以实现线上App的跳转逻辑;
将控制器的key提供给H5,还可以实现H5跳转到Native界面;
新项目已开始就采用组件化开发,还是特别容易的,如果是老项目重构成组件化,那就比较悲剧了,OC项目重构后,app包里面会有一个==Frameworks==文件夹,所有的组件都在这个文件夹下,并且以==.framework==(比如:WDComponentLogin.framework)结尾。在工程中使用的==xib、图片==,使用正常的方式加载,是加载不到的,原因就是xib、图片的路径==(工程.app/Frameworks/WDComponentLogin.framework/LoginViewController.nib、工程.app/Frameworks/WDComponentLogin.framework/login.png)==发生了变化。
以下是在组件库中加载nib文件/图片文件的所有情况:
/** 从主工程mainBundle或从所有的组件(组件名.framework)中加载图片 @param imageName 图片名称 @return 返回查找的图片结果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName; /** 从指定的组件中加载图片,主要用于从当前组件加载其他组件中的图片 @param imageName 图片名称 @param frameworkName 组件名称 @return 返回查找的图片结果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName frameworkName:(NSString *_Nonnull)frameworkName; /** 从指定的组件的Bundle文件夹中加载图片,主要用于从当前组件加载其他组件Bundle文件夹中的图片 @param imageName 图片名称 @param bundleName Bundle文件夹名 @param frameworkName 组件名称 @return 返回查找的图片结果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName frameworkName:(NSString *_Nonnull)frameworkName; /** 从主工程mainBundle的指定Bundle文件夹中去加载图片 @param imageName 图片名称 @param bundleName Bundle文件夹名 @return 返回查找的图片结果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName; /** 从指定的组件(组件名.framework)中加载图片 说明:加载组件中的图片,必须指明图片的全名和图片所在bundle的包名 @param imageName 图片名称 @param targetClass 当前类 @return 返回查找的图片结果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName targetClass:(Class _Nonnull)targetClass; /** 从指定的组件(组件名.framework)中的Bundle文件夹中加载图片 说明:加载组件中的图片,必须指明图片的全名和图片所在bundle的包名 @param imageName 图片名称 @param bundleName Bundle文件夹名 @param targetClass 当前类 @return 返回查找的图片结果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName targetClass:(Class _Nonnull)targetClass; /** 加载工程中的nib文件 eg:[_tableview registerNib:[WDLoadResourcesUtil loadNibClass:[WDRepaymentheaderView class]] forHeaderFooterViewReuseIdentifier:kWDRepaymentheaderView] @param class nib文件名 @return 返回所需要的nib对象 */ + (UINib *_Nullable)loadNibClass:(NSObject *_Nonnull)targetClass;
控制器加载方式:
@implementation WDBaseViewController - (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { NSString *classString = [[NSStringFromClass(self.class) componentsSeparatedByString:@"."] lastObject]; if ([[NSBundle bundleForClass:[self class]] pathForResource:classString ofType:@"nib"] != nil) { //有xib return [super initWithNibName:classString bundle:[NSBundle bundleForClass:[self class]]]; }else if ([[NSBundle mainBundle] pathForResource:classString ofType:@"nib"] == nil) { //没有xib return [super initWithNibName:nil bundle:nibBundleOrNil]; } else { return [super initWithNibName:(nibNameOrNil == nil ? classString : nibNameOrNil) bundle:nibBundleOrNil]; } } @end
UIView视图加载方式:
OC版本
+ (id)loadFromNIB { if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSBundle bundleForClass:[self class]].bundlePath]) { return [[[NSBundle bundleForClass:[self class]] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil] lastObject]; }else{ return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil] lastObject]; } } + (id)loadFromNIB:(NSInteger)index { if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSBundle bundleForClass:[self class]].bundlePath]) { return [[NSBundle bundleForClass:[self class]] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil][index]; }else{ return [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil][index]; } }
Swift版本
// MARK: - 通过nib加载视图 @objc public static func loadFromNIB() -> UIView! { return (Bundle(for: self.classForCoder()).loadNibNamed(self.description().components(separatedBy: ".")[1], owner: self, options: nil)?.first as? UIView)! }
目前正在做OC底层的统一,换成swift写的代码。
1、控制器Base、Web控制器Base使用OC代码,因为OC控制器不能继承Swift,而Swift控制器可以继承OC写的控制器。
2、导航栏、工具栏、路由、基础组件、功能组件、混合开发插件都是用Swift语言。
3、Swift移动组件大部分完成,OC工程、Swift工程都统一使用开发的移动组件库。
经过半年的努力重构,终于将工程拆分成组件化开发了,也从中学到了很多,希望自己能再接再厉和同事一起进步。