时间:2020-10-13 10:07:30 | 栏目:Android代码 | 点击:次
前言
相信大家在Android日常开发中,绘制圆形和绘制图片都是很容易的事情,但是绘制圆形图片就有点难倒人了。以前为了偷懒就直接去github上找一个开源项目,后来才发现绘制圆形图片其实也是很简单的事。
绘制圆形图片也需要两个步骤:
绘制圆形和绘制图片,只不过要让它们取并集,得到的结果就是一张圆形图片了。
直接上代码:
public class CircleImageView extends View { private Paint mPaint; private Paint mTargetPaint; private Bitmap mSourceBitmap; private Bitmap mTargetBitmap; private Canvas mTargetCanvas; private int mWidth; private int mHeight; public CircleImageView(Context context) { this(context, null); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mTargetPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mTargetPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(SRC_IN)); mSourceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xiaojiangshi); mTargetBitmap = Bitmap.createBitmap(mSourceBitmap.getWidth(), mSourceBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); mTargetCanvas = new Canvas(mTargetBitmap); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mWidth = w; mHeight = h; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 生成圆形Bitmap过程. int radius = Math.min(mWidth, mHeight) / 2; // 先绘制圆形 mTargetCanvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, radius, mPaint); // 再绘制Bitmap mTargetCanvas.drawBitmap(mSourceBitmap, 0, 0, mTargetPaint); canvas.drawBitmap(mTargetBitmap, 0, 0, null); } }
效果如下:
代码中最关键的就是这句:
mTargetPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(SRC_IN));
SRC_IN这种模式可以让两个绘制的效果取交集后展现出来,需要注意的是,dst需要先绘制,再绘制src,拿上面例子来说,就是要先绘制圆形,在绘制Bitmap,如果顺序颠倒了,你就只能看到一个圆形了。
除了SRC_IN这种模式外,还有其它15种模式。有兴趣的可以自己试试看效果。在官方提供的APIDemo中可以找到相应的代码。
知道这个原理之后,我们就能绘制各种形状的图片了,只需要绘制不同的形状代替绘制圆形这一步骤就可以了。
三角形:
mPath.reset(); mPath.moveTo(mWidth / 2, 0); mPath.lineTo(0, mHeight); mPath.lineTo(mWidth, mHeight); mPath.close(); mTargetCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
扇形:
RectF rectF = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight); mTargetCanvas.drawArc(rectF, 210, 120, true, mPaint);
总结