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ionic使用angularjs表单验证(模板验证)

时间:2021-04-20 08:55:48 | 栏目:AngularJS | 点击:

1什么是模板验证

顾名思义模板验证就是通过一些angularjs的属性来在html标签中验证,为了往模板驱动表单中添加验证机制,你要添加一些验证属性,就像原生的 HTML 表单验证器。 Angular 会用指令来匹配这些具有验证功能的指令。每当表单控件中的值发生变化时,Angular 就会进行验证,并生成一个验证错误的列表(对应着 INVALID 状态)或者 null(对应着 VALID 状态)。

2示例

这是我写的一个小demo,这种验证方式无需写js代码全部在标签 里使用angularjs的属性,其他地方也无需引入angular forms库,因为ionic会自动默认引入。

<header [title]="title"></header>

 <ion-content scroll="false">
 <!--<form>-->
  <ion-item>
  <ion-input type="text" class="form-control"
     name="username" #username="ngModel"
     required maxlength="10" minlength="6"
     placeholder="用户名"
     [(ngModel)]="user.username"
     ></ion-input>

  </ion-item>
  <p>ahdasidhasidashdudi</p>

  <ion-item>
  <ion-input type="password" class="form-control"
     name="password" #password="ngModel"
     required maxlength="16" minlength="6"
     placeholder="密码" [(ngModel)]="user.password"></ion-input>
  </ion-item>

  <ion-item>
  <ion-label>记住密码</ion-label>
  <ion-toggle [(ngModel)]="pepperoni"></ion-toggle>
  </ion-item>

  <button ion-button block (click)="login()">登录</button>
  <ion-item>
  <button ion-button icon-start outline (click)="goRegistered()">
   去注册
  </button>

  <button ion-button icon-end outline>
   忘记密码
  </button>
  </ion-item>
  <h1 class="errorMessage">{{promptMessage}}</h1>
  <span *ngIf="username.invalid && (username.dirty || username.touched)"
   class="errorMessage">用户名必须为6到10位</span>
  <span *ngIf="password.invalid && (password.dirty || password.touched)" class="errorMessage">
  密码必须为6-16位
  </span>
 <!--</form>-->


 </ion-content>

运行效果如下:

3核心属性

可以看到[(ngModel)]="user.username"作用是绑定了我们在ts文件中定义的变量。

#username="ngModel"的作用是把我们绑定的模型值命名成username,变成了一个FormControl对象,这里不必纠结下节会讲。

required 验证是否为空 maxlength="10" 最大长度 minlength="6"最小长度。这些都是我们需要验证的条件。

*ngIf="username.invalid && (username.dirty || username.touched)"

*ngIf标签等于true时将错误信息显示出来username.invalid表示验证不合法返回true,username.dirty 判断是否改变了这个参数的值,username.touched表示是否有碰过表单,作用在于,刚打开表单页面是,里面参数都是空的,但无需显示错误信息。

进入model.d.ts文件看到部分源码如下

/**
  * A control is `valid` when its `status === VALID`.
  *
  * In order to have this status, the control must have passed all its
  * validation checks.
  */
 readonly valid: boolean;
 /**
  * A control is `invalid` when its `status === INVALID`.
  *
  * In order to have this status, the control must have failed
  * at least one of its validation checks.
  */
 readonly invalid: boolean;

valid属性表示参数值校验后结果不通过为false,通过为true。

invalid则表示参数值校验不通过为true,通过为false。

 /**
  * A control is `dirty` if the user has changed the value
  * in the UI.
  *
  * Note that programmatic changes to a control's value will
  * *not* mark it dirty.
  */
 readonly dirty: boolean;
 /**
 * A control is marked `touched` once the user has triggered
 * a `blur` event on it.
  */
 readonly touched: boolean;

dirty表示你是否没有改变过这个参数的值

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